:HP- :MP- ---■薬草/薬品--- k10+{レンジャー}+{器用B}tf4@13 【救命草】 k0+{レンジャー}+{器用B}tf4@13 【魔香草】 k20+{レンジャー}+{知力B}@13 【ヒルポ】 --- ■鼓咆/陣率(海の支配者込み)--- 【怒涛の攻陣Ⅰ】陣気+1/全エリア/味方の物理ダメージ+2 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】陣気+1/全エリア/味方の命中力+2 【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】陣気+1/全エリア/味方の物理ダメージ+3 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】陣気+1/全エリア/味方の命中力・物理ダメージ+2 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】陣気-3/自身/命中力・物理ダメージ+2 --- ■秘伝--- △《パリィ&ブレイク》近接攻撃に対する回避成功で攻撃者の回避-1。回避が攻撃者の命中力より4以上高いとき、さらに-1(合計-2)。この効果は1ラウンド継続する。 《プランドリポスト》パリィ&ブレイクにより回避が下がっている対象にダメージ+4。 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+5 冒険者+筋力 2d+9+1 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+5 レンジャー技巧 2d+7+4 レンジャー運動 2d+7+5 レンジャー観察 2d+7+3 ライダー運動 2d+6+5 ライダー知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ウォーリーダー先制 2d+6+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+3 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ピック/通常1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k7[9+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ピック/囮攻撃1H 2d+10+{命中修正} ダメージ k7[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+13+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=26 //知力=18 //器用度増強=0 //知力増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)