### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+6 冒険者+敏捷 2d+10+6 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+2 スカウト技巧 2d+10+6 スカウト運動 2d+10+6 スカウト観察 2d+10+3 レンジャー技巧 2d+5+6 レンジャー運動 2d+5+6 レンジャー観察 2d+5+3 セージ知識 2d+5+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ### ■ポーション・薬草 〈魔海草〉 k10+5+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/紅鋼製の無垢ナル獣ノ爪+12H 2d+19+{命中修正} ダメージ k32[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精イグニタイト製〈獣ノ轟脚・弐〉1H# 2d+16+{命中修正} ダメージ k40[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/紅鋼メッキの無垢ナル獣ノ脚+11H# 2d+16+{命中修正} ダメージ k32[11+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/紅鋼のハードステップ1H# 2d+15+{命中修正} ダメージ k20[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+17+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ