### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+4 冒険者+筋力 2d+3+4 冒険者+生命 2d+3+3 冒険者+知力 2d+3+2 冒険者+精神 2d+3+3 スカウト技巧 2d+3+3 スカウト運動 2d+3+4 スカウト観察 2d+3+2 ボーンカーバー+器用 2d+5+3 ボーンカーバー+知力 2d+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈|澄月《ちょうげつ》〉[刃]2H 2d+8+{命中修正} ダメージ[魔][刃][魔][刃] k35[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈|澄月《ちょうげつ》〉[刃]2H+牽制攻撃 2d+8+{命中修正}+1 ダメージ[魔][刃][魔][刃] k35[10+{C修正}+1]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鋭牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鋭牙〉[刃]2H#(頭部)+牽制攻撃 2d+5+{命中修正}+1 ダメージ[刃] k21[10+{C修正}+1]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈刺錐〉[刃][打]1H#(胴体) 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃][打] k26[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈刺錐〉[刃][打]1H#(胴体)+牽制攻撃 2d+7+{命中修正}+1 ダメージ[刃][打] k26[11+{C修正}+1]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈刺錐〉[刃][打]1H#(胴体)+部位即応&強化 2d+7+{命中修正}+1 ダメージ[刃][打] k26[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈刺錐〉[刃][打]1H#(胴体)+牽制攻撃 部位即応&強化 2d+7+{命中修正}+2 ダメージ[刃][打] k26[11+{C修正}+1]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+1+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} 回避力(ファイター) 2d+6+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ