### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+12+7 スカウト運動 2d+12+7+1 スカウト観察 2d+12+4 レンジャー技巧 2d+9+7 レンジャー運動 2d+9+7+1 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+12+4 魔物知識 2d+12+4+1 バード見識 2d+1+4 アルケミスト知識 2d+5+4 ダークハンター知識 2d+3+4 魔物知識 2d+3+4+1 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+7 賦術 2d+9 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ライトメイス+1〉[打]1H 2d+26+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[11+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ホロウハンマー〉[打]1H 2d+26+{命中修正} ダメージ[魔][打] k0[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k10[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+25+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ