### ■非戦闘系・魔物知識・先制
冒険者+器用 2d+5+4
冒険者+敏捷 2d+5+3
冒険者+筋力 2d+5+2
冒険者+生命 2d+5+2
冒険者+知力 2d+5+3
冒険者+精神 2d+5+4
セージ知識 2d+4+3
アルケミスト知識 2d+2+3
ウォーリーダー先制 2d+2+3
### ■宣言特技
[宣]《魔力撃》
### ■魔法系
//魔力修正=0
//行使修正=0
//魔法C=10
//魔法D修正=0
//回復量修正=0
神聖魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正}
ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正}
ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正}
半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正}
半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正}
回復量 k10[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正}
回復量 k30[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正}
賦術 2d+5
### ■武器攻撃系
//命中修正=0
//C修正=0
//追加D修正=0
//必殺効果=0
//クリレイ=0
命中力/[魔]〈ファランナイト・アーサー〉[刃]
(施しは受けない銀のバスタードソード)1H両 2d+9+{命中修正}
ダメージ[魔][刃] k17[9+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正}
命中力/[魔]〈ファランナイト・アーサー〉[刃]
(施しは受けない銀のバスタードソード)2H 2d+9+{命中修正}
ダメージ[魔][刃] k27[9+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正}
命中力/〈唸るフレックスグリップ強化スパイクシールド〉[刃]1H 2d+7+{命中修正}
ダメージ[刃] k13[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正}
//出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
### ■抵抗回避
//生命抵抗修正=0
//精神抵抗修正=0
//回避修正=0
生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正}
精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正}
回避力 2d+10+{回避修正}
###
### ■能力値
### ■技能レベル
### ■代入パラメータ