//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避/家具1 2d+4+{回避修正} 回避/家具2 2d+4+{回避修正} 回避/家具3 2d+4+{回避修正} 回避/家具4 2d+4+{回避修正} 回避/家具5 2d+4+{回避修正} 回避/家具6 2d+4+{回避修正} 回避/家具7 2d+4+{回避修正} 回避/家具8 2d+4+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(家具1) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具1) 2d+7+{打撃修正} 命中力/体当たり(家具2) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具2) 2d+7+{打撃修正} 命中力/体当たり(家具3) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具3) 2d+7+{打撃修正} 命中力/体当たり(家具4) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具4) 2d+7+{打撃修正} 命中力/体当たり(家具5) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具5) 2d+7+{打撃修正} 命中力/体当たり(家具6) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具6) 2d+7+{打撃修正} 命中力/体当たり(家具7) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具7) 2d+7+{打撃修正} 命中力/体当たり(家具8) 2d+13+{命中修正} ダメージ/体当たり(家具8) 2d+7+{打撃修正} [常]擬態/20/危険感知/消滅 [主]武器を操る/必中 [主]殺到/必中 ### ■パラメータ