### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+3+4 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+3 冒険者+筋力 2d+3+3 冒険者+生命 2d+3+2 冒険者+知力 2d+3+2 冒険者+精神 2d+2+4 スカウト技巧 2d+2+3 スカウト運動 2d+2+2 スカウト観察 2d+1+2 ダークハンター知識 ### ■薬草 k10[13] 〈救命草〉 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 [宣]《露払い》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+7+{命中修正} 命中力/〈ハンドアックス〉[刃]1H投〈投擲〉 k12[(10+{C修正})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハンドアックス〉[刃]1H投 2d+6+{命中修正} 命中力/〈ショートスピア〉[刃]1H投〈投擲〉 k15[(9+{C修正})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ショートスピア〉[刃]1H投 2d+8+{命中修正} 命中力/〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉 k[(13+{C修正})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ウォーターバルーン〉1H投 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+5+-1+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{回避修正} 回避力(フェンサー) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ