### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+5 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+1 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+2 スカウト観察 2d+7+1 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 2d+3+1 アルケミスト知識 2d+3+1 ダークハンター知識 2d+5+1 アビス内判定+1 〈薬師救命草〉 k10[13]+3+5sf4 〈薬師魔香草〉 k0[13]+3+5sf4 練技 :MP-3 :キャッツアイ+1 :ビートルスキン+1 :マッスルベアー+1 :気防陣+1 《不屈なる庇護の意志》 かばう変化型、かばってダメージ0だとかばう継続 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈魔法の力強いヘビーメイス〉[打]1H 2d+16+{命中修正} ダメージ[打] k23[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ