### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ライブラリアン+知力 2d+{ライブラリアン}+{知力B} ミュージシャン+精神 2d+{ミュージシャン}+{精神B} ミュージシャン+精神(極律:【The Red Mist】) 2d@5+({ミュージシャン}+5)+{精神B} ミュージシャン+精神(極律:【The Red Mist※Friday Night Funkin'アレンジ】) 2d@7+({ミュージシャン}+5)+{精神B} ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅲ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k40[10+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/英雄覇気(カーリー/赤い霧)その他 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/英雄覇気(カーリー/赤い霧)その他+覇気増幅(カーリー/赤い霧) 2d+{命中3}+{命中修正}+3 ダメージ k20[12+{C修正}]+{追加D3}+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:【反撃】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(反撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:【反撃】 k25[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(反撃)}*2){出目修正} 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:【反撃】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(反撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:【反撃】 k25[(10+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(反撃)}*2){出目修正} 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃1【突き】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2) k35[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃1【突き】 x4 :与ダメ累計(突き)+ C(2-({与ダメ累計(突き)}/8)) 【現在MP消費量計算(突き)】 :MP- (MP消費:【突き】) :赤い霧+1 (赤い霧増加:【突き】) C({突きダメージ}/8) 【ドロー数計算(突き)】 :ページ数+1 (ページドロー:【突き】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃2【横斬り】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(斬撃)}*2) k45[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃2【横斬り】 x3 :与ダメ累計(横斬り)+ C(2-({与ダメ累計(横斬り)}/8)) 【現在MP消費量計算(横斬り)】 :MP- (MP消費:【横斬り】) :MP+4 (MP回復:【横斬り】※最大まで回復していた場合、現在量が最も少ないPCに発動) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃3【縦斬り】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2) k55[(11+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃3【縦斬り】 x2 :与ダメ累計(縦斬り)+ C(2-({与ダメ累計(縦斬り)}/8)) 【現在MP消費量計算(縦斬り)】 :反撃ダイス+1 反撃ダイス増加(使用時効果) :MP- (MP消費:【縦斬り】) C({縦斬りダメージ}/8) 【ドロー数計算(縦斬り)】 :ページ数+3 (ページドロー:【縦斬り】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃4【突進】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) k55[(11+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃4【突撃】 x2 :MP-3 (MP消費:【突撃】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃5【気合】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2) k45[(10+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:通常攻撃5【気合】 x2 :MP-2 (MP消費:【気合】) :パワー+3 (的中時効果※次のラウンド開始時に適用) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:強攻撃1【大切断−縦】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:強攻撃1【大切断−縦】 k65[(8+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} :MP-5 (MP消費:【大切断−縦】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:強攻撃2【大切断−横】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:強攻撃2【大切断−横】 k75[(7+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} :MP-6 (MP消費:【大切断−横】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:強攻撃3【赤霧滅斬乱舞(レッドミストバースト)】 2d@10+{命中1}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:強攻撃3【赤霧滅斬乱舞(レッドミストバースト)】 k85[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} :MP-7 (MP消費:【赤霧滅斬乱舞(レッドミストバースト)】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:最終攻撃 2d@3+{命中1}+{命中修正}+999+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック1H両:最終攻撃 k100[(3+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}+(30*100)+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2){出目修正} 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃1【突き】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2) k45[(9+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃1【突き】 x3 :与ダメ累計(突き)+ C(2-({与ダメ累計(突き)}/8)) 【現在MP消費量計算(突き)】 :MP- (MP消費:【突き】) C({突きダメージ}/8) 【ドロー数計算(突き)】 :ページ数+1 (ページドロー:【突き】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃2【横斬り】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(斬撃)}*2) k55[(10+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(斬撃)}){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃2【横斬り】 x2 :与ダメ累計(横斬り)+ C(2-({与ダメ累計(横斬り)}/8)) 【現在MP消費量計算(横斬り)】 :MP- (MP消費:【横斬り】) C({縦斬りダメージ}/8) 【ドロー数計算(縦斬り)】 :ページ数+3 (ページドロー:【縦斬り】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃3【縦斬り】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2) k65[(11+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+{全ダイス修正}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃3【縦斬り】 x2 :与ダメ累計(縦斬り)+ C(2-({与ダメ累計(縦斬り)}/8)) 【現在MP消費量計算(縦斬り)】 :MP- (MP消費:【縦斬り】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃4【突進】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃4【突撃】 k65[(11+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} :MP-3 (MP消費:【突撃】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃5【気合】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2) k55[(10+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(打撃)}*2){出目修正} ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:通常攻撃5【気合】 x2 :MP-2 (MP消費:【気合】) :パワー+3 (的中時効果※次のラウンド開始時に適用) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:強攻撃1【大切断−縦】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:強攻撃1【大切断−縦】 k75[(8+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} :MP-5 (MP消費:【大切断−縦】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:強攻撃2【大切断−横】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:強攻撃2【大切断−横】 k85[(7+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(大切断)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} :MP-6 (MP消費:【大切断−横】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:強攻撃3【赤霧滅斬乱舞(レッドミストバースト)】 2d@10+{命中2}+{命中修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:強攻撃3【赤霧滅斬乱舞(レッドミストバースト)】 k95[(9+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(移動攻撃)}*2)+({幻想技量(斬撃)}*2){出目修正} :MP-7 (MP消費:【赤霧滅斬乱舞(レッドミストバースト)】) 命中力/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:最終攻撃 2d@3+{命中2}+{命中修正}+999+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2) ダメージ/魔改造されたカーリー専用ミミック2H:最終攻撃 k100[(3+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}+(30*100)+{攻撃ダイス修正}+{全ダイス修正}+({E.G.O発現}*2)+({守り抜く勇気}*3)+{赤い霧}+(({暴走}*4)-({守り抜く勇気(覚醒)}*4))+({幻想技量(貫通)}*2){出目修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 2d+{回避2}+{回避修正} ### 2d+{敏捷B}+{スカウト}>=0 スカウト先制 2d+{敏捷B}+{スカウト}+>=0 スカウト先制(技量:加速) choice[斬撃,貫通,打撃] 【被ダメージ属性決定(等倍のみ)】 :斬撃耐性=2 【斬撃抵抗】 :貫通耐性=2 【貫通抵抗】 :打撃耐性=2 【打撃抵抗】 :斬撃耐性=4 【斬撃普通】 :貫通耐性=4 【貫通普通】 :打撃耐性=4 【打撃普通】 :斬撃耐性=1 【斬撃耐性】 :貫通耐性=1 【貫通耐性】 :打撃耐性=1 【打撃耐性】 choice[1H両,2H] 【使用武器用法決定(1H両:ハードモード 2H:ノーマルモード)】 choice[暴走,守り抜く勇気(覚醒),覇者から受け継いだ技量] 【幻想体ページ選択(ランダム)】 :暴走=0 :暴走=1 :守り抜く勇気(覚醒)=0 :守り抜く勇気(覚醒)=1 :覇者から受け継いだ技量=0 :覇者から受け継いだ技量=1 :パワー=0 :忍耐=0 :保護=0 :虚弱=0 :武装解除=0 :脆弱=0 :出血=0 :火傷=0 :麻痺=0 :腐食=0 :妖精=0 :威力無効=0 :行動不能=0 :E.G.O発現=0 :守り抜く勇気=0 :赤い霧=0 C({出血}*2/3U) 【出血減少】 C({火傷}*2/3U) 【火傷減少】 C({妖精}*2/3U) 【妖精減少】 C({ダイスバトル勝利数}/3) 【パワー・忍耐獲得数(次のラウンド開始時に適用)】 :パワー+ :忍耐+ C({現在被ダメージ累計}/5) 【保護獲得数(次のラウンド開始時に適用)】 :保護+ :パワー+1 【ダイスバトル勝利(対近接攻撃)】 :忍耐+1 【ダイスバトル勝利(対遠距離攻撃)】 :与ダメ累計+ :与ダメ累計=0 C({与ダメ累計}/2) 【魔改造されたカーリー専用ミミック(HP回復量計算)】 :HP(ミミック)=100 :HP(ミミック)+ :HP(ミミック)- C({HP(ミミック)}/100) 【赤い霧確定増加可能数計算(ミミックHP消費型)】 C(({被ダメージ}*1/10*{斬撃耐性}/4)-({防護}+{追加防護(赤い霧)}+{被ダメージ修正})) 【斬撃被ダメージ計算】 C(({被ダメージ}*1/10*{貫通耐性}/4)-({防護}+{追加防護(赤い霧)}+{被ダメージ修正})) 【貫通被ダメージ計算】 C(({被ダメージ}*1/10*{打撃耐性}/4)-({防護}+{追加防護(赤い霧)}+{被ダメージ修正})) 【打撃被ダメージ計算】 C(({被ダメージ}*1/10)-({防護}+{追加防護(赤い霧)}+{被ダメージ修正})) 【物理被ダメージ計算※属性不問】 C(({被ダメージ}*1/10)-({防護}+{追加防護(赤い霧)}+{被ダメージ修正})) 【魔法被ダメージ計算※属性不問】 :突きダメージ+ :突きダメージ- :突きダメージ=0 :横斬りダメージ+ :横斬りダメージ- :横斬りダメージ=0 :縦斬りダメージ+ :縦斬りダメージ- :縦斬りダメージ=0 :反撃ダイス=3 :反撃ダイス+ :反撃ダイス- :ページ数=8 :ページ数+ :ページ数- :スロット使用数=0 :スロット使用数+ :スロット使用数- :スロット最大数=3 :スロット最大数+ :スロット最大数- ### ■能力値 //器用度=50 //敏捷度=50 //筋力=60 //生命力=2988 //知力=15 //精神力=30 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=45 //ファイター=45 //グラップラー=40 //フェンサー=35 //スカウト=15 //セージ=15 //アルケミスト=15 //ライブラリアン=10 //ミュージシャン=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //GRA={グラップラー} //FEN={フェンサー} //SCO={スカウト} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=3183 //最大MP=90 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //武器1=魔改造されたカーリー専用ミミック //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //威力1=40 //C値1=10 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器2=魔改造されたカーリー専用ミミック //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //威力2=50 //C値2=10 //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器3=英雄覇気(カーリー/赤い霧) //命中3=0 //威力3=20 //C値3=12 //追加D3=40 //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=30 //回避2=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護2=30