[主] [宣] [補] :HP- :MP- :HP+ :MP+ ###### 《戦域魔導術ベロニカ》 戦闘突入前に事前にバフをかける [宣]戦域魔導術アンナマリーア(味方にバフをまく際にMP-1軽減) ######■賦術 [補]ヒールスプレー(20) :緑-1 ######■真語魔法 [主]エネルギーボルト :MP-4 [主]リープ・スラッシュ :MP-6 [主]ブラント・ウェポン(物理ダメージ-4) :MP-1 [主]バイタリティ(生命抵抗力+2) :MP-1 [主]パラライズ(命中or回避-2) :MP-2 ######■妖精魔法(攻撃) [主]ウィンドカッター(10)(風) :MP-2 [主]シュートアロー(20)(物理) :MP-4 :矢-1 [主]アースハンマー(10)(土)(必) :MP-1 [主]ぺブルショット(10)(土) :MP-2  [主]ストーンブラスト(20)(土) :MP-4 [主]クラック(40)(土)(転) :MP-7    [主]ファイアボルト :MP-1  [主]アイスボルト :MP-2 [主]フレイムアロー(20) :MP-4 [主]ファイアブラスト(10) :MP-4 [主]ファイアストーム(40) :MP-11 [主]ウォーターエッジ(40) :MP-6 [主]ファイアジャベリン(50) :MP-7 ######■妖精魔法(回復) [主]ヒールウォーター(魔力+4) :MP-1 [主]ウィスパーヒール(魔力) :MP-2 [主]プライマリィヒーリング(魔力+4) :MP-3 [主]アドバンストヒーリング(魔力+8) :MP-5 [主]エクステンドヒーリング(魔力+12) :MP-7 [主]リッチヒール(魔力+6) :MP-6 [主]バーチャルタフネス :MP-2 ######■妖精魔法(補助) [主]サモンフェアリーⅣ :MP-16 :魔晶石5-1 [主]フェアリーウィッシュⅡ(ボーナス+2) :MP-1 ###◆召喚(妖精) ウンディーネ【水・氷】 サラマンダー【炎】 ケットシー【光・闇】 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+11+3 冒険者+敏捷 2d+11+3 冒険者+筋力 2d+11+1 冒険者+生命 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+6 冒険者+精神 2d+11+5 レンジャー技巧 2d+7+3 レンジャー運動 2d+7+3 レンジャー観察 2d+7+6 セージ知識 2d+11+6 魔物知識 2d+11+6+2 アルケミスト知識 2d+1+6 ### ■薬草 〈魔海草〉 k10+7+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《クリティカルキャストⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 真語魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+17+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k50[12]+17+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 半減 k10[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ