### ■非戦闘系 2d+7+3 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3+1 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+7+4 レンジャー運動 2d+7+3 レンジャー観察 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+4+3 地図屋+器用 2d+4+3 地図屋+知力 2d+4+3 薬剤師+知力 2d+2+3 料理人+器用 2d+2+3 料理人+知力 ### ■バフ・デバフ 【キャッツアイ】 MP3/命中力判定+1/3R 【マッスルベアー】 MP3/筋力B+3(熊の爪込み)/3R 【ガゼルフット】MP3/回避力判定+1/3R 【メディテーション】MP3/精神効果属性に対し、精神抵抗力判定+4/3R 【ケンタウロスレッグ】MP3/敏捷度+6/1R 【ジャイアントアーム】MP3/筋力+12/1R 【リカバリィ】MP3/HPを「エンハンサーLv」分回復/一瞬 ※1R1回 【クリティカルレイ】消費:金B/1体/接触/短縮/物理ダメージの威力決定の出目を+1/6R 【ヴォーパルウェポン】消費:赤B/1体/10m・起点指定/任意/対象が与える物理ダメージを+1/18R 【パラライズミスト】消費:緑A/1体/10m・射撃/短縮/対象の回避力判定に-1/6R :MP- :マテカ金B- :マテカ赤B- :マテカ緑A- ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+11+{命中修正} 命中力/[魔]〈たどたどしいハードキッカー+1〉[打]1H# k30[(11+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈たどたどしいハードキッカー+1〉[打]1H# 2d+10+{命中修正} 命中力/〈投げ〉[打]2H k20[(12+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈投げ〉[打]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ