### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+6 冒険者+精神 2d+9+5 セージ知識 2d+9+6 バード見識 2d+9+6 ウォーリーダー先制 2d+9+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+9+6+1 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+9+3 水泳判定/1分or10秒 2d6+9+3 登攀判定/1分 2d6+9+3 腕力判定/10秒 2d6+9+3 真偽判定/10秒 2d6+9+6 生死判定/一瞬 2d6+9+4 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+9+4 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+9+6 宝物鑑定判定/10分 2d6+9+6 病気知識判定/10分 2d6+9+6 魔物知識判定/一瞬 2d6+9+6 薬品学判定/1分 2d6+9+6 見識判定/一瞬 2d6+9+6 文献判定/10分 2d6+9+6 文明鑑定判定/10分 2d6+9+6 ###■バード 2d+14 呪歌演奏/スキルフルプレイ x2 ダメージ/呪歌 k10[{魔法C}]+14+{魔法D修正} 半減/呪歌 k10[13]+14h+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k20[{魔法C}]+14+{魔法D修正} 半減/呪歌 k20[13]+14h+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k30[{魔法C}]+14+{魔法D修正} 半減/呪歌 k30[13]+14h+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k40[{魔法C}]+14+{魔法D修正} 半減/呪歌 k40[13]+14h+{魔法D修正} 回復量/呪歌 k0[13]+14 回復量/呪歌 k10[13]+14 回復量/呪歌 k20[13]+14 回復量/呪歌 k30[13]+14 回復量/呪歌 k40[13]+14 回復量/呪歌 k50[13]+14 ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k10[13]+14+{魔法D修正} ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k20[13]+14+{魔法D修正} ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k30[13]+14+{魔法D修正} ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k40[13]+14+{魔法D修正} ###■ウォーリーダー ウォーリーダー先制 2d6+9+3 ウォーリーダー先制(知) 2d6+9+6+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅰ》 [宣]《シュアパフォーマー》 [宣]《スキルフルプレイ》 [宣]《楽素転換》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+14 ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+14+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ