### ■非戦闘系・魔物知識 2d+{LV}+{dexB} 冒険者+器用 2d+{LV}+{agiB} 冒険者+敏捷 2d+{LV}+{agiB} 冒険者+筋力 2d+{LV}+{vitB} 冒険者+生命 2d+{LV}+{intB} 冒険者+知力 2d+{LV}+{mndB} 冒険者+精神 2d+{SAG}+{intB} ライダー知識 2d+{ALC}+{intB} アルケミスト知識 ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ■薬草 k10[13] 〈救命草〉 k50[13] 〈救難草〉 k0[13] 〈魔香草〉 k10[13] 〈魔海草〉 ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ■魔法系 2d+{GRI}+{intB}+{魔力修正}+{行使修正} 秘奥魔法行使 k10[{魔法C}]+{GRI}+{intB}+{魔力修正}+{魔法D修正}+3 ダメージ k20[{魔法C}]+{GRI}+{intB}+{魔力修正}+{魔法D修正}+3 ダメージ k10[13]+{GRI}+{intB}+{魔力修正}+{魔法D修正}h+3 半減 k20[13]+{GRI}+{intB}+{魔力修正}+{魔法D修正}h+3 半減 k20[13]+{GRI}+{intB}+{魔力修正}+{回復量修正}+3 回復量 k40[13]+{GRI}+{intB}+{魔力修正}+{回復量修正}+3 回復量 k50[13]+3 回復量 ーーーーーーーーーーーーーーーー ▶▶【アクス=マリスティアス】-悪意の針-:「2」点の確定ダメージ 対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:必中 属性:呪い :MP-3 ▶【ウェルム=リイェクタス】-拒絶の障壁-:ダメージを止める魔力の障壁を作製 対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 :MP-3 ▶【コルプス=レストラーレ】-肉体修復-:威力20で回復 対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:任意 :MP-5 ▶▶【アクティオ=エクソキスムス】-退魔活性-:望まない効果1つを「威力+4」で消し去る 対象:術者 射程/形状:術者 時間:一瞬 抵抗:任意 :MP-6 ▶▶【マギカ=アウゲータス】-魔力増強-:秘奥魔法の魔力+1 対象:術者 射程/形状:術者 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 :MP-6 ▶▶【モメント=レストラーレ】-瞬間修復-:「威力50」(のみ)回復 対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:任意 :MP-7 ▶【ランケア=ダムナトリウス】-断罪の槍-:威力50ダメージ 対象:1体 射程/形状:2(50m)/射撃 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:純エネルギー :MP-10 ▶【レナトゥス=イニシアトゥス】-再生起動-:対象をさせ覚醒させ、「威力40」回復 対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:消滅  :MP-10 ▶【デネブラス=カイエンデンス=ルミナンス】-闇を裂く閃光-:威力60ダメージ 対象:任意の地点 射程/形状:2(50m)/貫通 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:純エネルギー MP-14 ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ■賦術 2d+{ALC}+{intB}}+1 賦術 ▶▶【ヒールスプレー・A】:対象のHPを回復(10点) 対象:1体 射程/形状:2(30m)/射撃 時間:一瞬 抵抗:任意 ▶▶【パラライズミスト・A】:対象の回避力判定にペナルティ修正を与える(回避力-1) 対象:1体 射程/形状:1(10m)/射撃 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:短縮 ▶▶△【バークメイル・A】:対象の防護点を上昇させる(防護点+2) 対象:1体 対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 ▶▶△【ポイズンニードル・A】:錬金術師の手番終了時に毒属性の魔法ダメージを与える(3点) 対象:1体 射程/形状:2(30m)/射撃 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:短縮 ▶▶△【アーマーラスト・A】:対象の防護点を減少させる(-3点) 対象:1体 射程/形状:1(10m)/射撃 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:短縮 ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ■その他系 ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ■武器攻撃系 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{LV}+{vitB}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{LV}+{mndB}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避修正} 回避力 ーーーーーーーーーーーーーーーー ### ### ■能力値 //器用度=10 //敏捷度=14 //生命力=14 //知力=29 //精神力=39 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=3 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //セージ=12 //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者}