//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避/騎手 2d+0+{回避修正} 回避/前半身 2d+16+{回避修正} 回避/後半身 2d+15+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/騎手 2d6+{打撃修正} 命中力/前足(前半身) 2d+16+{命中修正} ダメージ/前足(前半身) 2d6++{打撃修正} 命中力/尾びれ(後半身) 2d+15+{命中修正} ダメージ/尾びれ(後半身) 2d6++{打撃修正} ### ■パラメータ