### ■抵抗回避 2d+{冒険者}+(({生命})/6)+2>=? 生命抵抗力 抵抗強化Ⅱ 2d+{冒険者}+(({精神})/6)+2+2>=? 精神抵抗力 抵抗強化Ⅱ 正しき信念のリング 2d+{冒険者}+(({敏捷}+6)/6)+1+1+1+2>=? 回避力 鎧 ケープ 鹿 脚 WF2 ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+(({器用})/6)>=? 冒険者+器用 2d+{冒険者}+(({敏捷})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 2d+{斥候}+(({器用})/6)>=? スカウト技巧 2d+{斥候}+(({敏捷})/6)>=? スカウト運動 2d+{斥候}+(({知力})/6)>=? スカウト観察 k0[13]sf4+{野伏}+(({器用})/6) 魔香草 2d+{野伏}+(({器用})/6)>=? レンジャー技巧 2d+{野伏}+(({敏捷})/6)>=? レンジャー運動 2d+{野伏}+(({知力})/6)>=? レンジャー観察 ### ■魔法系 2d+{魔動}+(({知力})/6) 魔動機術行使 ### ■武器攻撃系 2d+{戦舞}+(({器用})/6)+2+1+1+2>? 命中力/鮮血の王斧 振2H 🐈 弱点 WF2 k65[(11)]+{戦舞}+(({筋力})/6)+3+5+2+2+5+5 ダメージ/鮮血の王斧 AS 武器修正 🐻 VWA 🍆 捨て身攻撃Ⅰ 2d+{戦舞}+(({器用})/6)+2+1+1+2>? 命中力/鮮血の王斧 突2H 🐈 弱点 WF2 k60[(10)]+{戦舞}+(({筋力})/6)+3+5+2+2+5 ダメージ/鮮血の王斧 AS 武器修正 🐻 VWA 🍆 捨て身攻撃Ⅰ 2d+{戦舞}+(({器用})/6)-2+1+1>? 命中力/鮮血の王斧 振 🐈 弱点 k65[(11)]+{戦舞}+(({筋力})/6)+3+2+2+5 ダメージ/鮮血の王斧 AS 🐻 VWA 捨て身攻撃Ⅰ 2d+{戦舞}+(({器用})/6)-2+1+1>? 命中力/鮮血の王斧 突 🐈 弱点 k60[(10)]+{戦舞}+(({筋力})/6)+3+2+2+5 ダメージ/鮮血の王斧 AS 🐻 VWA 捨て身攻撃Ⅰ 2d+{戦舞}+(({器用})/6)>=? 命中力/ブレードスカート k10[(10)]+{戦舞}+(({筋力})/6) ダメージ ### ■能力値 //器用=75+1 //敏捷=61+1 //筋力=30 //生命=46 //知力=12 //精神=31 //冒険者=15 //戦舞=15 //魔動=2 //斥候=9 //野伏=9 //練体=6 //賦術=5 //貴族=5 ### ■能力値 //器用度=96 //敏捷度=77 //筋力=38 //生命力=60 //知力=12 //精神力=37 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //冒険者={冒険者レベル}