//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/頭 2d+13+{回避修正} 回避/胴 2d+14+{回避修正} 回避/胴 2d+14+{回避修正} 回避/胴 2d+14+{回避修正} 回避/尾 2d+16+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭) 2d+13+{命中修正} ダメージ/牙(頭) 2d+18+{打撃修正} 命中力/棘(胴) 2d+14+{命中修正} ダメージ/棘(胴) 2d+11+{打撃修正} 命中力/棘(胴) 2d+14+{命中修正} ダメージ/棘(胴) 2d+11+{打撃修正} 命中力/棘(胴) 2d+14+{命中修正} ダメージ/棘(胴) 2d+11+{打撃修正} 命中力/叩き付け(尾) 2d+16+{命中修正} ダメージ/叩き付け(尾) 2d+8+{打撃修正} [主]【岩塊ブレス/20/生命抵抗/半減】射程10m射撃半径3m5体に2d6+11の土属性魔法ダメージを与える。連続したターンには使用出来ない。 [主]【岩塊ブレス/生命抵抗/半減】射程10m射撃半径3m5体に2d6+11の土属性魔法ダメージを与える。連続したターンには使用出来ない。 2d+13 [常]【出血毒/21/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+4の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 [常]【出血毒/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6+4の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 2d+14 [常]【のたうち回る/必中】HPが0以下になった時に1回だけ発動。[頭以外の残HPの合計/3(切り捨て)]の物理ダメージを同じ乱戦エリア全ての対象に与える。 [常]【出血毒/21/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 [常]【出血毒/生命抵抗/半減】通常攻撃でダメージを与えた時、対象に2d6の「出血」を付与する。「出血」は回復効果を受けた時、HPを回復する代わりに減少する。 2d+14 [主]【砂塵の嵐/21/生命抵抗/半減】半径5m全ての対象に2d6+8の土属性魔法ダメージを与え、10秒間目を見えなくする。連続した手番には使えない。 [主]【砂塵の嵐/生命抵抗/半減】半径5m全ての対象に2d6+8の土属性魔法ダメージを与え、10秒間目を見えなくする。連続した手番には使えない。 2d+14 ### ■パラメータ