//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+7+{回避修正} 回避/拡張ユニットA 2d+10+{回避修正} 回避/拡張ユニットB 2d+10+{回避修正} 回避/拡張ユニットC 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(本体) 2d+10+{命中修正} ダメージ/体当たり(本体) 2d+8+{打撃修正} 命中力/体当たり(拡張ユニットA) 2d+11+{命中修正} ダメージ/体当たり(拡張ユニットA) 2d+8+{打撃修正} 命中力/体当たり(拡張ユニットB) 2d+11+{命中修正} ダメージ/体当たり(拡張ユニットB) 2d+8+{打撃修正} 命中力/体当たり(拡張ユニットC) 2d+11+{命中修正} ダメージ/体当たり(拡張ユニットC) 2d+8+{打撃修正} 召異魔法 2d+10 奈落魔法 2d+10 深智魔法 2d+10 ### ■パラメータ