### ■非戦闘系 2d+6+3 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+5 冒険者+筋力 2d+6+5 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+1 冒険者+精神 2d+3+3 スカウト技巧 2d+3+2 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+1+2 アルケミスト知識 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+3 賦術 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正={命} //C修正=Cr //追加D修正{攻} //必殺効果=0 //クリレイ=0 ### ###[フランベルジュ] 2d+10+{命} 命中力/フランベルジュ+1 1H両 k28[(10+{Cr})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フランベルジュ+1 1H両 k28[(10+{Cr})]+13+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フランベルジュ+1 1H両+全力攻撃Ⅰ 2d+10+{命} 命中力/フランベルジュ+1 2H k38[(10+{Cr})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フランベルジュ+1 2H k38[(10+{Cr})]+13+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フランベルジュ+1 2H+全力攻撃Ⅰ ### ###[ヘビーメイス] 2d+10+{命} 命中力/ヘビーメイス1H両 k20[(12+{Cr})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーメイス1H両 k20[(12+{Cr})]+11+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーメイス1H両+全力攻撃Ⅰ 2d+10+{命} 命中力/ヘビーメイス2H k30[(12+{Cr})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーメイス2H k30[(12+{Cr})]+11+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーメイス2H+全力攻撃Ⅰ //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正={回} 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+7+1+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回} 回避力 2d+6+{回} 回避力/全力攻撃 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ