//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避/帯光 2d+11+{回避修正} 回避/死体1 2d+10+{回避修正} 回避/死体2 2d+10+{回避修正} 回避/死体3 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(帯光) 2d++{打撃修正} 命中力/死体1 2d+10+{命中修正} ダメージ/死体1 2d+10+{打撃修正} 命中力/死体2 2d+10+{命中修正} ダメージ/死体2 2d+10+{打撃修正} 命中力/死体3 2d+10+{命中修正} ダメージ/死体3 2d+10+{打撃修正} ### ■パラメータ