### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+1 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+2 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 2d+1+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+6+3 【賊術】ヴォーパルウェポン/赤 18ラウンド 物理ダメージ強化(B1 A2 S3 SS6)Ⅲ204 【賊術】バークメイル/緑 18ラウンド 防護強化(B1 A2 S4 SS8)Ⅲ205 【賊術】パラライズミスト/緑 6ラウンド 回避低下(Bー A-1 S-2 SS-4)Ⅲ205 【賊術】ヒールスプレー/緑2 一瞬 回復効果(B3 A10 S20 SS50)Ⅲ206 【賊術】ミラージュデイズ/白 6ラウンド 命中低下(Bー A-1 S-2 SS-4)Ⅲ206 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 深智魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+9+1 真語1 エネルギー・ボルト:MP-5 抵抗半減/威力10+魔力ダメ 真語1 ブラント・ウェポン:MP-2 抵抗消滅 18R/物理-4 操霊1 エンチャント・ウェポン:MP-2 抵抗任意 18R/物理+1 操霊1 スパーク:MP-6 抵抗半減/範囲威力0+魔力ダメ 操霊1 ダークミスト:MP-2 抵抗消滅 1R/範囲回避-2 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ