### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+4 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+4 冒険者+生命 2d+8+5 冒険者+知力 2d+8+5 冒険者+精神 2d+8+5 スカウト技巧 2d+3+4 スカウト運動 2d+3+4 スカウト観察 2d+3+5 レンジャー技巧 2d+8+4 レンジャー運動 2d+8+4 レンジャー観察 2d+8+5 セージ知識 2d+8+5 魔物知識 2d+8+5+2 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+8+4 水泳判定/1分or10秒 2d6+8+4 登攀判定/1分 2d6+8+4 腕力判定/10秒 2d6+8+4 真偽判定/10秒 2d6+8+5 生死判定/一瞬 2d6+8+5 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+8+5 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+13 ヒーリングポーション+1 k20[13]+13+1 トリートポーション k30[13]+13 救命草 k10[13]+8+4 魔香草 k0[13]+8+4 救難草 k50[13]+8+4 魔海草 k10[13]+8+4 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+8+4 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+8+4 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+8+4 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+8+4 隠蔽判定/1分 2d6+8+4 解除判定/1分(自然環境) 2d6+8+4 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+8+4 応急手当判定/10分 2d6+8+4 受け身判定/一瞬 2d6+8+4 隠密判定/1分 2d6+8+4 軽業判定/1分 2d6+8+4 登攀判定/1分 2d6+8+4 尾行判定/10分 2d6+8+4 地図作成判定/10分 2d6+8+5 足跡追跡判定/1分 2d6+8+5 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+8+5 聞き耳判定/10秒 2d6+8+5 危険感知判定/一瞬 2d6+8+5 探索判定/10分(自然環境) 2d6+8+5 天候予測判定/1分 2d6+8+5 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+8+5 病気知識判定/10分 2d6+8+5 薬品学判定/1分 2d6+8+5 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+8+5 宝物鑑定判定/10分 2d6+8+5 病気知識判定/10分 2d6+8+5 魔物知識判定/一瞬 2d6+8+5 薬品学判定/1分 2d6+8+5 見識判定/一瞬 2d6+8+5 文献判定/10分 2d6+8+5 文明鑑定判定/10分 2d6+8+5 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+8+4 ### ■宣言特技 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使+暖かき風 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正}+2 ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正}+2 ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正}+2 ダメージ k40[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正}+2 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正}+2 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正}+2 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正}+2 半減 k40[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正}+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ドラゴクロー(アイアンボックス+1)〉[打]1H 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[11+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ドラゴクロー(アイアンボックス+1)〉[打]1H+暖かき風 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[11+{C修正}]+16+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+2+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ