### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+17 冒険者+敏捷 2d+11+20 冒険者+筋力 2d+11+8 冒険者+生命 2d+11+8 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+5 スカウト技巧 2d+9+17 スカウト運動 2d+9+20 スカウト観察 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+5+17 レンジャー運動 2d+5+20 レンジャー観察 2d+5+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ダークハンター知識 2d+4+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+17 〈魔香草〉 k0+5+17 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+3 〈魔香水〉 5+3= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 森羅魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/手裏剣[刃]1H投〈投擲〉 2d+32+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スリング[打]1H 2d+31+{命中修正} ダメージ[打] k12[11+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブーメラン[打]1H投〈投擲〉 2d+32+{命中修正} ダメージ[打] k18[12+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ソリフェラム[刃]1H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k27[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/テムズガルドのチェインハンマー[打]2H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ[打] k52[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/投げナイフ[刃]1H投〈投擲〉 2d+31+{命中修正} ダメージ[刃] k5[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/エアボール[打]1H投〈投擲〉 2d+32+{命中修正} ダメージ[打] k11[11+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/メタルソーサー[打]1H投〈投擲〉 2d+31+{命中修正} ダメージ[打] k35[11+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーメイス1H[打]1H両 2d+31+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーメイス2H[打]2H 2d+31+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード1H[刃]1H両 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バスタードソード2H[刃]2H 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k27[10+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ロングスピア1H[刃]1H両 2d+29+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ロングスピア2H[刃]2H 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k30[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/アイアンナックル[打]1H拳 2d+31+{命中修正} ダメージ[打] k5[11+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シンプレート[打]1H# 2d+29+{命中修正} ダメージ[打] k15[11+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シュワルツェネッガー[刃]2H 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k48[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/犬千代1H[魔][刃]1H両 2d+30+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[10+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/犬千代2H[魔][刃]2H 2d+30+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k40[10+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ハンドアックス[刃]1H投〈投擲〉 2d+31+{命中修正} ダメージ[刃] k12[11+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ショートスピア[刃]1H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k15[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/トライデント[刃]1H投〈投擲〉 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃] k22[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/『ヘビーホーガン』(金属製棍棒)[打]1H投〈スタッフ〉 2d+30+{命中修正} ダメージ[打] k18[12+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/Desaster-VORTEX(でぃざすたーぼるてっくす)[刃]1H投〈投擲〉 2d+32+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー)/常時 2d+33+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ