“茨の檻 / 碧の予言主”スーリンディア・クルゴン
プレイヤー:てぃえむ
- 種族
- █▟▚▞
- 年齢
- ▙▂
- 性別
- █
- 種族特徴
- ███▄█▂▆██
- 生まれ
- ▞▇
- 信仰
- ▃▚█▟█▂██
- ランク
- ▆█▜5
- 穢れ
- ▃
- 技
- █
- 体
- █
- 心
- ▚
- A
- ▆
- B
- █
- C
- █
- D
- ▛
- E
- █
- F
- ▛
- 成長
- ▃
- 成長
- ▜
- 成長
- ▇
- 成長
- ▛
- 成長
- ▚
- 成長
- ▞
- 器用度
- ▃
- 敏捷度
- █
- 筋力
- █
- 生命力
- ▟
- 知力
- █
- 精神力
- ▟
- 増強
- ▛
- 増強
- █
- 増強
- █
- 増強
- ▟
- 増強
- █
- 増強
- █
- 器用度
- ▇
- 敏捷度
- █
- 筋力
- █
- 生命力
- ▇
- 知力
- ▃
- 精神力
- ▆
- 生命抵抗力
- █
- 精神抵抗力
- ██
- HP
- ▚▟
- MP
- █
- 冒険者レベル
- █
経験点
- 使用
- 0
- 残り
- ██▟
- 総計
- ▞██
技能
戦闘特技
秘伝魔法/地域魔法
- 【プランツヘヴン】
- 【ランイーターフェア】
- 【カウンターソーン】
- 【テンタクルバレッジ】
- 【ジョインネイチャー】
- 【■■■■■■■■■■】
- 【■■■・■■】
- 【■■■■】
- 【■■・■■■■■■】
- 【■■■■■■■】
- 【■■】
- 【■■■■■■■■■】
- 【■・■■■・■■■■】
- 【■■■の■】
- 【■■■■】
- 【■■■■■■■■■■■■】
- 【■■■■■■■】
判定パッケージ
- 魔物知識
- █
- 先制力
- █
- 制限移動
- █ m
- 移動力
- ▚ m
- 全力移動
- ▛ m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| █▅█▙ | ||
| ▇█▛▅ |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| █▞█▂▞▙▚ | ▂ | ▂ | █ | ▄ | ▟ | █ | ▇█▇█▂▆ |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| █▚▂▅█▜ | █ | █ | █ | ▚▂█▜ | |
| ███▇▜█ | █ | ▅ | █ | ▙███ | |
| ▇████▅█▙ | █ | ▂ | █ | ▚█▄▟█▆ |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| ▅ | ▟█▇█▙██▛ | ▇█▛▂▆▆▛███ |
| █ | ▙█▛█▜▂▙ | ███▆▚█▇█ |
| ▙ | ███▅▅██▇ | ██▚████▄ |
容姿・経歴・その他メモ
《一夜の宝冠》の一員
女と酒と自然をこよなく愛するエルフ
同パーティーメンバーの“異端神官”を揶揄っては、“白亜の城塞”に窘められている。
マーガハルード地方、ツェルニ近郊では希少なドルイドエルフ
レギュレーション
魔法D軽減:マナ耐性-5、重いマナコート-1→-6
毒・病気抵抗:種族特徴+2 →+4
ドルイド MP-2
クイックキャスト・ダブルキャスト宣言(デバフ:バフ)→相域展開・解放
スケープドール→
履歴
占瞳
幸運は勝ち戦を授ける:占具:ロッド 占瞳判定の基準値:器用度 時間:1時間~1日
対象が戦闘開始時に行う、先制判定と魔物知識判定にボーナス修正を与えます。
幸運は富をもたらす:占具:オーブ 占瞳判定の基準値:精神力 時間:10分
対象が行う、戦利品判定にボーナス修正を与えます。
幸運の星の導きを知る:占具:任意 占瞳判定の基準値:占具に依存 対象:1体 射程:接触 時間:1日
対象に幸運をもたらす色やアイテム、方角や場所などを占います。占瞳結果表が「幸運の鍵を占えた」にとなった場合、GMはシナリオを考慮し、その解決の鍵やヒントとなる色、アイテム、場所、方角などをひとつ、「ラッキー○○」として明らかにします。ここに挙げたもの以外でも、GMが思いつくものがあるならば、それを教えてかまいません。鍵やヒントは、直接にシナリオを解決してしまえるものでなくともかまいません。それを知ることが、何らかの有利に働くならば十分です。GMが何も思いつかない場合には、適当に答えてかまいませんが、その旨はプレイヤーに伝えるようにします。
この占瞳は、同じ対象には1日に1回しか使えません。また、同じパーティで複数のキャラクターに使ったり、シナリオの途中に日を改めて使っても、同じ答えばかり返ってくるのは容易に想像できる事態です。
星は剣を導く:自動失敗 使用したロッドは破壊され、占者は10秒(1ラウンド)の間、無数の光る三角を空中に見る。行為判定にペナルティ修正はない。
~6 星は導かず、効果なし。代償:HP4
7~8 星は導かず、効果なし。代償:MP2
9~13 対象は+1のボーナス修正を得る。代償:MP2
14~16 対象は+2のボーナス修正を得る。代償:MP/HP10
17~ 新たに自身以外の任意のキャラクター1体を選び、追加の対象とすることができる。すべての対象は、+2のボーナス修正を得る。代償:MP3
自動成功のみ 対象の命中力判定は自動成功となる。代償:MP3
幸運は知恵を助ける:占具:カード 占瞳判定の基準値:知力 時間:1時間~1日
対象が非戦闘時に行う、知力を基準値とする行為判定にボーナス修正を与えます。
襲いかかる敵の幻:占瞳判定の基準値:精神力
先制判定に敗れて、先手を取られたとき、それを幻視であったとしてやり直します。先制判定に敗れた直後、戦闘が開始される前に、使用の宣言を行います。
背後から迫る闇の幻:占瞳判定の基準値:精神力
生死判定に失敗してキャラクターが死亡した場合、それを幻視であったとしてやり直します。生死判定に失敗した直後に、使用の宣言を行います。
自動失敗 幻視のままに事態は進み、何も変わらない。代償:HP20
~12 幻視のままに事態は進み、何も変わらない。代償:HP6
13~14 幻視のままに事態は進み、何も変わらない。代償:MP3
15~16 危険感知判定をやり直す。代償:MP3
17~18 同時に危険感知判定を行ったすべてのキャラクターが+2のボーナス修正を得た上で危険感知判定をやり直す。代償:MP/HP20
19~ 同時に危険感知判定を行ったすべてのキャラクターが+2のボーナス修正を得た上で危険感知判定をやり直す。代償:MP5
自動成功のみ 危険感知判定に成功したものとしてゲームを進める。代償:MP5
凶星の光を避ける道を知る:占具:任意 占瞳判定の基準値:占具に依存 対象:1体 射程:接触 時間:1日
対象が遭遇するであろう危険を予測します。占瞳結果表が「危険を占えた」となった場合、GMはシナリオに登場する罠や魔物のうち、もっとも危険、あるいは特徴的なものを選択し、それを避けるために有効な判定やゲームデータを提示します。たとえば、ボス敵が強力な魔法使いなら精神抵抗力判定ですし、「必中」で物理ダメージを与えてくるならば、防護点でも構いません。
この占瞳は、同じ対象には1日に1回しか使えません。また、同じパーティで複数のキャラクターに使ったり、シナリオの途中に日を改めて使っても、同じ答えばかり返ってくるのは容易に想像できる事態です。
達成値 結果
自動失敗 不幸の星が占者につきまとう。翌日まで、占者の行うすべての行為判定に-1のペナルティ修正。この効果は累積する。
~9 星は見えず、効果なし。代償:HP6
10~14 星は見えず、効果なし。代償:MP3
15~16 危険を占えた。代償:MP3
17~18 危険を占えた。かつ、GMはその危険に対し、判定の目標値や想定できるダメージなど、具体的な数値をひとつ明らかにする。代償:HP/MP20
19~ 危険を占えた。かつ、GMはその危険に対し、判定の目標値や想定できるダメージなど、具体的な数値をひとつ明らかにする。代償:MP3
崩れる壁の幻:占瞳判定の基準値:知力
罠によって不都合な状態になった場合、それを幻視であったとしてやり直します。罠にかかった直後、ダメージ決定などが行われるまでに、使用の宣言を行います。
黒き死の幻影:占瞳判定の基準値:精神力
生死判定に失敗してキャラクターが死亡した場合、それを幻視であったとしてやり直します。生死判定に失敗した直後に、使用の宣言を行います。
超越者
▽超越者
命中力判定・回避力判定・行使判定・生命抵抗判定・精神抵抗判定で振った2dの出目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果は2dで「9以下」を振るまで適用されます。
▼剣の託宣/運命凌駕
HPが0以下になって生死判定に失敗した直後、もしくは手番開始時に任意で宣言することで、死亡せずにHP、MPを最大値まで回復し、不利な効果をすべて解除できます。
この効果は1日に1回だけ使用できます。
▼魔晶石の所持
20点の魔晶石を3個所持しています。
▼消魔の守護石の所持
魔法ダメージを受けたとき、それを「1」〜「10」点の任意の点数、減少させます。この効果は、10点の〈消魔の守護石〉を3つ持っているものとしてGMが管理し、総計で30点分まで使用できます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | ▚ | ███▟ | ▙ | |||||
| 取得総計 | 417,870 | 550,000 | 5,000 | 100 | ||||