### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+4 冒険者+生命 2d+2+3 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+2 セージ知識 2d+1+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈フランベルジュ〉[刃]1H両 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k28[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈フランベルジュ〉[刃]2H 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k38[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈翼〉[打]1H拳(翼) 2d+4+{命中修正} ダメージ[打] k6[11+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+5+{回避修正} 回避力(ファイター) 2d+5+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+4+{回避修正} ### ### ■光のブレス 2d+5 命中力/光のブレス k20[10]+5 ダメージ/光のブレス k20h[13]+5 ダメージ/光のブレス ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ