### ■非戦闘系・魔物知識 2d+11+6 冒険者+器用 2d+11+4 冒険者+敏捷 2d+11+7 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+4 冒険者+精神 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+8+3 ダークハンター知識 2d+11+6-2 侍技巧 2d+11+4-2 侍運動 2d+11+4-2+2-4 隠密(侍運動) 2d+11+3-2 侍観察 2d+7+6 忍者技巧 2d+7+4 忍者運動 2d+7+3 忍者観察 ### ■薬草 k10[13] 〈救命草〉 k0[13] 〈魔香草〉 ### ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+9 賦術 2d+12 操気 k20[({魔法C})]+9+{魔法D修正} ダメージ/操気 k40[({魔法C})]+9+{魔法D修正} ダメージ/操気(魔神・アンデッド) k20[13]+9h+(+{魔法D修正}) 半減/操気 k40[13]+9h+(+{魔法D修正}) 半減/操気(魔神・アンデッド) ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+18+{命中修正} 命中力/[魔]〈甕布都〉[刃]1H両 k30[(9+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正}r5 ダメージ/[魔]〈甕布都〉[刃]1H両 2d+18+{命中修正} 命中力/[魔]〈甕布都〉[刃]2H k40[(9+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正}r5 ダメージ/[魔]〈甕布都〉[刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+16+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+1+{精神抵抗修正} 精神抵抗力(非精神効果) 2d+15+{回避修正} 回避力(侍) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ