//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/上半身 2d+14+{回避修正} 回避/下半身 2d+7+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/拳(上半身) 2d+12+{命中修正} ダメージ/拳(上半身) 2d+15+{打撃修正} 命中力/タイヤ(下半身) 2d+16+{命中修正} ダメージ/タイヤ(下半身) 2d+20+{打撃修正} [主]突撃 このラウンドに移動した最大直線m/10分命中力が上がる全部位同時攻撃、移動した最大直線m/2分ダメージが増える [主]愛のビーム 精神抵抗/13(20)/消滅/射撃20m/1体/精神効果 [常]末脚(ラストスパートで速度が上がる) HPが1/4減るごとに回避力が6,8,12増える ### ■パラメータ