2d6 平目 2d6+{スカウト}+{敏捷B} 先制力 ### ■戦闘系 2d6+{敏捷B}+{ファイター}+{回避補正} 回避力 2d6+{器用B}+{ファイター}+{命中補正} 命中 2d6+{器用B}+{ファイター}+{命中補正}-1 命中 ショートスピア 投擲 k24@10+{筋力B}+{ファイター}+{攻撃補正}+1 ダメージ スティールブレード k15@10+{筋力B}+{ファイター}+{攻撃補正}+1 ダメージ ショートスピア k12@11+{筋力B}+{ファイター}+{攻撃補正}+1 ダメージ ハンドアックス ### ■バスタードソード+1 2d6+{敏捷B}+{ファイター}+{回避補正} 回避力 2d6+{器用B}+{ファイター}+{命中補正}+1 命中 バスタードソード+1 k17@10+{筋力B}+{ファイター}+{攻撃補正}+1+1 ダメージ バスタードソード+1 k27@10+{筋力B}+{ファイター}+{攻撃補正}+1+1 ダメージ バスタードソード+1 両手持ち ------ 2d6+{冒険者Lv}+{生命B}+{生命補正} 生命抵抗力 2d6+{冒険者Lv}+{精神B}+{精神補正} 精神抵抗力 ### ■非戦闘系 2d6+{冒険者Lv}+{器用B} 冒険者+器用 2d6+{冒険者Lv}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d6+{冒険者Lv}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d6+{冒険者Lv}+{知力B} 冒険者+知力 2d6+{スカウト}+{器用B} スカウト技巧 2d6+{スカウト}+{敏捷B} スカウト運動 2d6+{スカウト}+{知力B} スカウト観察 2d6+{レンジャー}+{器用B} レンジャー技巧 2d6+{レンジャー}+{敏捷B} レンジャー運動 2d6+{レンジャー}+{知力B} レンジャー観察 2d6+{セージ}+{知力B} セージ観察 k20@13+{レンジャー}+{知力B} ヒーリングポーション k10@13+{レンジャー}+{知力B} 救命草 ----ここまで---- ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=15 //筋力=30 //生命力=26 //知力=14 //精神力=16 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //ファイター=8 //スカウト=7 //レンジャー=1 //セージ=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6)