### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+2 ライダー運動 2d+3+3 ライダー知識 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/威力確実化》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+6 ダメージ k10[10]+6 半減 k10[13]+6// 回復量 k10[13]+6 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 命中力/カッツバルゲル1H 2d+8 ダメージ k7[9]+7 命中力/カッツバルゲル+魔動バイク騎乗時(高所攻撃)1H 2d+8 ダメージ k7[9]+8 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+7 精神抵抗力 2d+7 ### ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=18 //筋力=14 //生命力=14 //知力=18 //精神力=14 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //フェンサー=5 //プリースト=3 //ライダー=3 //アルケミスト=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //PRI={プリースト} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=29 //最大MP=23 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=カッツバルゲル //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力1=7 //C値1=9 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器2=カッツバルゲル+魔動バイク騎乗時(高所攻撃) //命中2=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力2=7 //C値2=9 //追加D2=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1)