### ■草焚き k0[13]+{レンジャー}+{器用B}sf4 [薬]魔香草[マナ] ### ■探索 操霊 【コマンド・ドール】MP4/1日または命令達成まで/人形を単純な命令で動かす/「操、第二階位の糸。人形、支配──傀儡」 魔動機術 【エクスプローラーエイド】MP4/10分/探索、解除判定に+2/「チェンジサポート、センサー」 【マナサーチ】MP3/一瞬/魔力を帯びた物品の位置を知る/「スキャン、マナ」 【ジャンプブーツ】MP3/3分/跳躍力の増加。跳躍時の落下ダメージ無効/「チェンジブースト、ジャンプ」 【ライフシグナル】MP5/一日/対象の居場所と健康状態を常に知る事ができる/「インスペクト、ライフ」 【ワイヤーアンカー】MP4/3分/フック付きのワイヤーを放つ/「チェンジ、アンカー」 【ディスガイズセット】MP3/1時間/変装し他人になりすます/「キャスト、トランス」 【テレスコープ】MP1/3分/遠くを見る/「チェンジ、スコープ」 【ライフセンサー】MP3/3分/生体を探知する/「スキャン、ライフ」 【エアタイトアーマー】MP8/一時間/毒属性の効果を全く受け無くなり、空気が供給され水中で自由に動ける防護服を纏う/「セービング、ライフ」 【マナカメラ】MP1/一瞬/視界内の光景を静止画像として保存したり、保存した画像を壁に写したりできる/「チャンス、シャッター」 【テレグラフ】MP3/6時間/声を届かせる子機を作成する/「レター、サウンド」 【マナディクショナリー】MP3/10分/術者にとって未知の言語を翻訳し、文字や音声で出力する/「リ、ワード」 【メディカルキット】MP3/一瞬/10分の行使を行なって治療道具を取り出し、「K50+魔力点」の治療をする。/「ボックス、メディカル」 【ホログラフィ】MP5/3分/視界内の光景を動画として記録する。また、記録した動画の再生、編集を行なう場合にもこの魔法を行使する/「キープ、メモリー」 ### ■補助 アビスアイ(LV3)/命中+2。 スマルティエの風切り布/1R(10秒)間回避、命中+2。再使用まで18R(3分)必要。/「風よ、我が道を示せ!」 練技 【キャッツアイ】MP3/3R/命中+1 賦術 【パラライズミスト】緑1/6R/対象の回避力-1(A)/「惑わし、鈍らせろ」 深智 【ロックオン】MP3/必中/18R(3分)/1体全/2(30M)起点指定/対象を狙う場合のみ≪ターゲッティング≫付与/「深、第二階位の付。刻印、誘導──狙点」 魔動機術 【クイックローダー】MP4/ガン1丁/一瞬/術者/ガンに最大装填数まで弾丸を装填する/「コネクト、シリンダー」 【ソリッド・バレット】MP1/弾丸/1R(10秒)/術者/「威力20+魔力」点の弾丸を作成する/「クラフト、ソリッド」 【ターゲットサイト】MP2/術者/1R(10秒)/術者/命中+1/「コール、ターゲット」 【クリティカル・バレット】MP2/弾丸/1R(10秒)/術者/C-1「威力20+魔力」点の弾丸を作成する/「クラフト、アクセル」 【ヒーリング・バレット】MP1/弾丸/1R(10秒)/術者/「威力0+魔力」点で回復する弾丸を作成する。/「クラフト、ヒール」 【エフェクト・バレット】MP1/弾丸/1R(10秒)/術者/「威力20+魔力」点のいずれかの属性を持つ弾丸を作成する。付与できる属性は「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」/「ベース、ソリッド――」 属性宣言「炎」/「エンチャント、フレイム」 属性宣言「水・氷」/「エンチャント、フリーズ」 属性宣言「土」/「エンチャント、ストーン」 属性宣言「風」/「エンチャント、ウィンド」 属性宣言「雷」/「エンチャント、サンダー」 【ティアガス・バレット】MP3/弾丸/1R(10秒)/術者/炎/命中したキャラクターは1ラウンド間、行為判定-2/「クラフト、アシッド」 【オートガード】MP5/術者/1R(10秒)/術者/回避力、防護点+1/「キャスト、ディフェンシブ」 【ショットガン・バレット】MP2/弾丸/1R(10秒)/術者/射程「1(10m)」対象「1エリア(半径3m)/5」の「威力20+魔力」点の散弾を作成する。2Hガン専用/「クラフト、スプレッド」 【バースト・ショット】MP3/弾丸三発/1R(10秒)/術者/弾丸を作成し、三連射して「威力30+魔力」点のダメージ与える。命中+2/「パラレルクラフト、ソリッド」 【スタン・バレット】MP3/弾丸/1R(10秒)/術者/「威力10+魔力」点の弾丸を作成する。命中時、自身が魔法行使判定を行った後精神抵抗判定を行ない、上回った場合1R補助動作と宣言特技の宣言が行なえない/「クラフト、パラライズ」 【レーザー・バレット】MP3/弾丸/1R(10秒)/術者/C-1「威力30+魔力」点の弾丸を作成する/「ブラスト、バレット」 【ホーミングレーザー】MP4/弾丸/1R(10秒)/術者/【レーザー・バレット】の命中力+2/「エンチャント、ホーミング」 【トリート・バレット】MP2/弾丸/1R(10秒)/術者/「威力30+魔力」点で回復する弾丸を作成する。/「クラフト、ハイヒール」 【スナイパーレンジ】MP5/一体/1R(10秒)/接触/遠隔攻撃の射程を延長する。ただし、元の射程の2倍を超えられない。小『+10m』中『+30m』大『+50m』/「ブースト、レンジ」 【オートガードⅡ】MP8/術者/1R(10秒)/術者/回避力+1、防護点+2/「キャスト、ハイディフェンシブ」 【キャノン・バレット】MP6/弾丸/1R(10秒)/術者/射程「2(20m)」対象「1エリア(半径4m)/10」の「威力40+魔力」点の砲弾を作成する。2Hガン専用/「クラフト、カノン」 ### ■宣言特技 《ファニングショット》/命中-2、一体の敵に2連射する ### ■常時特技 《ターゲッティング》/乱戦エリア内の味方を誤射しない 《アンチミサイルショット》/投擲攻撃や射撃攻撃、回避力判定で「消滅」となる「形状:射撃」の攻撃に対して命中力判定で対抗し、無力化を試みれる 《サバイバビリティ》/自然環境の場合、一日に一度だけ生命・精神抵抗判定自然成功 《不屈》/HPがゼロでも生死判定に成功すれば気絶しない ### ■魔法宣言 真語 【エネルギーボルト】MP5/半減/1体/2(30M)射撃/純エネルギー/「威力10+魔力」の魔法ダメージ/「真、第一階位の攻。瞬閃、熱戦──光矢」 【ブラント・ウェポン】MP2/消滅/18R(3分)/1体/2(30M)起点指定/対象の発生させる物理ダメージ-4/「真、第一階位の衰。弱体、鈍化──鈍刃」 操霊 【エンチャント・ウェポン】MP2/任意/18R(3分)/1体/2(30M)起点指定/対象の物理ダメージ+1/「操、第一階位の付。威力、強靭──強刃」 【スパーク】MP6/半減/一瞬/1エリア(半径3M)5部位/2(30M)起点指定/雷/「威力0+魔力」の魔法ダメージ/「操、第一階位の攻。閃光、雷雲──電光」 【ダーク・ミスト】MP2/消滅/一瞬・1R(10秒)/1エリア(半径3M)5部位/2(30M)起点指定/回避力-2/「操、第一階位の幻。暗闇、幻惑──魔霧」 【プロテクション】MP1/任意/18R(3分)/1体/1(10M)起点指定/対象の被ダメージ-1/「操、第一階位の守。防御、守備──魔壁」 【アース・ヒール】MP3/消滅/一瞬/1体/1(10M)起点指定/「威力0+魔力」点HPを回復する/「操、第二階位の快。地精、治癒──地快」 【カウンター・マジック】MP1/任意/18R(3分)/1体全/2(30M)起点指定/精神抵抗力+2/「操、第二階位の付。魔力、抗力──抗魔」 【ファナティシズム】MP3/消滅/18R(3分)/1体/2(30M)起点指定/精神効果/命中力+2、回避力-2/「操、第二階位の精。高揚、戦意──奮起」 魔動機術 【グレネード】MP6/半減/1エリア(半径3m)5部位/一瞬/1(10m)射撃/炎/「威力30+魔力」点の魔法ダメージ。使用したマギスフィア一つを失う 【レジスト・ボム】MP6/必中/1エリア(半径5m)15部位/一瞬・18R(3分)/1(10m)射撃/特定属性の不利を受けず、ダメージ-4/「エクスプロード、レジスト」 【パナケイアライト】MP10/任意/1体X/一瞬/2(30m)射撃/達成値の比べ合いをせず、精神効果属性の効果を解除する。/「クリア、マインド」 【チャフグレネード】MP9/必中/1エリア(半径5m)空間/一瞬・1R(10秒)/2(30m)射撃/この魔法の範囲外のキャラクターはこの魔法の範囲内のキャラクターに「形状:起点指定」の効果で対象を指定できなくなります/「エクスプロード、チャフ」 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+13+7 冒険者+敏捷 2d+13+2 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+4 冒険者+知力 2d+13+6 冒険者+精神 2d+13+4 レンジャー技巧 2d+9+7 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+9+6 アルケミスト知識 2d+1+6 狩人+器用 2d+7+7 狩人+敏捷 2d+7+2 狩人+知力 2d+7+6 農夫+知力 2d+3+6 漁師+器用 2d+1+7 漁師+知力 2d+1+6 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+7 〈魔香草〉 k0+9+7 〈魔海草〉 k10+9+7 〈トリートポーション〉 k30+9+6 〈魔香水〉 9+6= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/マリティア1H 2d+20+{命中修正} 命中力/マリティア1H+ファニングショット 2d+20+{命中修正}-2 ダメージ k10[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/ユースティア1H 2d+20+{命中修正} 命中力/ユースティア1H+ファニングショット 2d+20+{命中修正}-2 ダメージ k10[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/イノランティア2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[9]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+24+{回復量修正} 回復量 k20[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} 命中力/黄金のデスリボルバー1H 2d+19+{命中修正} 命中力/黄金のデスリボルバー1H+ファニングショット 2d+19+{命中修正}-2 ダメージ k10[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+15+{回避修正} 回避力 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=40 //器用度増強=2 ### ■技能レベル //レンジャー=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)