### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+14+4 冒険者+敏捷 2d+14+5 冒険者+筋力 2d+14+7 冒険者+生命 2d+14+5 冒険者+知力 2d+14+3 冒険者+精神 2d+14+2 スカウト技巧 2d+12+4 スカウト運動 2d+12+5 スカウト観察 2d+12+3 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+5 レンジャー観察 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+4 〈魔香草〉 k0+1+4 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+1+3+1 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/銀のセンチネル+1 (魔法の武器 )2H 2d+19+{命中修正} ダメージ k55[10+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ