### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+12 冒険者+敏捷 2d+13+11 冒険者+筋力 2d+13+7 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+8 冒険者+精神 2d+13+14 スカウト技巧 2d+13+12 スカウト運動 2d+13+11 スカウト観察 2d+13+8 レンジャー技巧 2d+12+12 レンジャー運動 2d+12+11 レンジャー観察 2d+12+8 セージ知識 2d+13+8 アルケミスト知識 2d+5+8 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+12+12 〈魔香草〉 k0+12+12 〈ヒーリングポーション〉 k20+12+8 〈魔香水〉 12+8= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+13 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈銀のイグニダイト製のハイペリオン(ソードSS)〉[刃]1H両 2d+26+{命中修正} ダメージ[刃] k50[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈センチネル(ソードS)〉[刃]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k55[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クーゼ:振(アックスS)〉[刃]振2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k51[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クーゼ:突(アックスS)〉[刃]突2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k46[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈フェイタルランス(スピアSS)〉[刃]1H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k45[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ゼノ(メイスSS)〉[打]2H 2d+28+{命中修正} ダメージ[魔][打] k68[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アイオーン(スタッフSS)〉[打]2H 2d+26+{命中修正} ダメージ[魔][打] k38[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈タイタンフレイル(フレイルS)〉[打]2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[打] k52[9+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈コンポジットボウ(ボウS)〉[刃]2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k43[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+24+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+13+11 水泳判定/1分or10秒 2d+13+11 登攀判定/1分 2d+13+7 腕力判定/10秒 2d+13+7 真偽判定/10秒 2d+13+8 生死判定/一瞬 2d+13+5 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+13+5 ###■ファイター 聞き込み判定/1時間【ファイター】 2d+13+8 ###■シューター 聞き込み判定/1時間【シューター】 2d+12+8 ###■マギテック 聞き込み判定/1時間【マギテック】 2d+8+8 魔動機師の道具箱【マギテック】 2d+8+12+2 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト/技巧】 2d+13+12 解除判定/1分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+13+12 罠設置判定/10分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+13+12 スリ判定/10秒【スカウト/技巧】 2d+13+12 変装判定/10分【スカウト/技巧】(自分以外が対象時-4) 2d+13+12 受け身判定/一瞬【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+13+11 隠密判定/1分【スカウト/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+13+11 軽業判定/1分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+13+11 先制判定/一瞬【スカウト/運動】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+13+11 登攀判定/1分【スカウト/運動】 2d+13+11 尾行判定/10分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+13+11 地図作成判定/10分【スカウト/観察】 2d+13+8 足跡追跡判定/1分【スカウト/観察】 2d+13+8 異常感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+13+8 聞き耳判定/10秒【スカウト/観察】 2d+13+8 危険感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+13+8 探索判定/10分【スカウト/観察】 2d+13+8 天候予測判定/1分【スカウト/観察】 2d+13+8 罠回避判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+13+8 宝物鑑定判定/10分【スカウト/観察】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+13+8 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+13+8 ###■レンジャー ヒーリングポーション【レンジャー】 k20[13]+20 ヒーリングポーション+1【レンジャー】 k20[13]+20+1 トリートポーション【レンジャー】 k30[13]+20 救命草【レンジャー】 k10[13]+12+12 魔香草【レンジャー】 k0[13]+12+12 救難草【レンジャー】 k50[13]+12+12 魔海草【レンジャー】 k10[13]+12+12 救命草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+12+12 魔香草【レンジャー】(薬師道具セット) k0[13]sf4+12+12 救難草【レンジャー】(薬師道具セット) k50[13]sf4+12+12 魔海草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+12+12 隠蔽判定/1分【レンジャー/技巧】 2d+12+12 解除判定/1分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+12+12 罠設置判定/10分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+12+12 応急手当判定/10分【レンジャー/技巧】 2d+12+12 受け身判定/一瞬【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+12+11 隠密判定/1分【レンジャー/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+12+11 軽業判定/1分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+12+11 登攀判定/1分【レンジャー/運動】 2d+12+11 尾行判定/10分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+12+11 地図作成判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+12+8 足跡追跡判定/1分【レンジャー/観察】 2d+12+8 異常感知判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+12+8 聞き耳判定/10秒【レンジャー/観察】 2d+12+8 危険感知判定/一瞬【レンジャー/観察】 2d+12+8 探索判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+12+8 天候予測判定/1分【レンジャー/観察】 2d+12+8 罠回避判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+12+8 病気知識判定/10分【レンジャー/観察】 2d+12+8 薬品学判定/1分【レンジャー/観察】 2d+12+8 聞き込み判定/1時間【レンジャー】 2d+12+8 ###■セージ 地図作成判定/10分【セージ/知識】 2d+13+8 宝物鑑定判定/10分【セージ/知識】(-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+13+8 病気知識判定/10分【セージ/知識】 2d+13+8 魔物知識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+13+8 薬品学判定/1分【セージ/知識】 2d+13+8 見識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+13+8 文献判定/10分【セージ/知識】 2d+13+8 文明鑑定判定/10分【セージ/知識】 2d+13+8 聞き込み判定/1時間【セージ】 2d+13+8 ###■エンハンサー ファイアブレス行使【エンハンサー】 2d+5+8+{行使修正} ファイアブレスダメージ【エンハンサー】 k10[{魔法C}]+5+8+{魔法D修正} ファイアブレスダメージ半減【エンハンサー】 k10[13]+5+8h+{魔法D修正} バルーンシードショット・フェンリルバイト【エンハンサー】 2d+5+12 スパイダーウェブ【エンハンサー】 2d+5+7 聞き込み判定/1時間【エンハンサー】 2d+5+8 ###■アルケミスト 賦術判定/一瞬【アルケミスト】 2d+5+8 薬品学判定/1分【アルケミスト/知識】 2d+5+8 見識判定/一瞬【アルケミスト/知識】 2d+5+8 文献判定/10分【アルケミスト/知識】 2d+5+8 聞き込み判定/1時間【アルケミスト】 2d+5+8 改良型アルケミーキット【アルケミスト】(<粗製のマテリアルカード>作製時の追加判定、出目5以下でSランク以下の粗製追加+1枚・出目12で失敗かつ改良型アルケミーキット破損) 2d ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @ジト目 @悪戯 @上機嫌 @黒笑 @不機嫌 @笑顔 @微笑む @煙草 @困惑 @澄まし @悲しい @嘲笑 @呆れる ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ