### 各種判定 2d6+17 スカウト判定(器用B/敏捷B/知力B) 2d6+18 精神抵抗/生命抵抗判定 2d6+19 マギテック+知力B判定 --- 2d6+18 シューター技能命中判定 2d6+18+2 ロングバレル命中判定 2d6+18+1 デリンジャー命中判定 2d6+18+1 ブラッドリボルバー命中判定 --- k40[9]+19+1+5 【キャノン・バレット】ダメージロール(ロングバレル) k30[9]+19+1+1 【レーザー・バレット】ダメージロール(ブラッドリボルバー) k30[9]+19+1 【レーザー・バレット】ダメージロール(デリンジャー) k10[10]+19+1 【スタン・バレット】ダメージロール(デリンジャー) k100[10]+10 【オメガシューター】ダメージロール k30[13]+19 【ヒーリングシャワー・バレット】回復量(ロングバレル) k50[13]+19+5 【メディカルキット】回復量 ### 命中バフ/射程バフ ▶▶ &【キャッツアイ】/命中+1/3R :MP-3 ▶▶ &【ターゲットサイト】/命中+1/1R :MP-2 ▶▶ &【スナイパーレンジ】/射程2倍/1R :MP-5 ▶▶ &【オートガードII】/回避+1防護+2/1R :MP-8 ▶▶△ &【ダブルアップ】/1度だけ破壊ボーナス2倍/18R :MP-12 ▶▶△ 【ミニマムリープ】1体X/接触/一瞬/任意/対象を10m以内の任意の位置へ移動させる。1ラウンド1回。 ▶▶△ 【アナライズ】魔動機の正体を看破る。 :MP-2 ### 装備 ▶▶装備:ロングバレル(2H/装弾数1/射程50m/命中+2/ダメージ+5) ▶▶装備:デリンジャー(1H/装弾数2/射程10m/命中+1) ▶▶装備:ブラッドリボルバー(1H/装弾数5/射程20m) ▶▶《抜き打ち》ブラッドリボルバーを取り出し即座に使用する場合、命中+1 ### 弾丸作成など ▶▶【キャノン・バレット】威力40の弾丸(半径4m(10)/20m)作成 :MP-6 ▶▶【レーザー・バレット】威力30/C値-1の弾丸作成 :MP-2 ▶▶【ホーミングレーザー】 レーザーバレットの命中+2 :MP-4 ▶▶【クイックローダー】ガン1丁に最大装填数まで弾丸を装填する :MP-4 --- ▶▶【ティアガスバレット】命中時:1Rの間すべての行為判定-2(毒属性) :MP-3 ▶▶【スタン・バレット】命中・魔法行使成功時、補助動作と宣言特技を封じる。 :MP-3 --- ▶▶【ヒーリングシャワー・バレット】半径6m(20)/対象を任意に除外できる/ :MP-6 ▶▶【ハイブリッド】術者/術者/1R/【〜・ボム】を2発動時に撃てる/ :MP-8 ▶▶【タイマー・クロック】術者/術者/1R〜1時間/【〜・ボム】を時限式にする。 ▶▶【オメガシューター】1体/回避/ :MP-16 ### 宣言特技 💬【ファニングショット】1回の射撃で2連射する(命中-2) ### 便利 【エアタイトアーマー】1体X/接触/1時間/毒属性と水中ペナルティを無効化 :MP-8 【メディカルキット】1体/接触/10分/威力50+魔力の回復。ルーンフォークや魔法生物、魔動機の場合さらに+5点回復する。「毒」「病気」「石化」も回復する。 ### ボム 【レジスト・ボム】必中/半径5m(15)/10m射撃/18R/火水土風雷の指定属性ダメージ-4 :MP-6 【スモーク・ボム】必中/半径5m(空間)/10m射撃/3R/五感の視力を失わせる。 :MP-4 【アンチエイミング・ボム】短縮/半径5m(15)/30m射撃/18R/五感・機械のターゲッティングを失わせる。 【フラッシュ・ボム】消滅/半径6m(20)/30m射撃/6R/五感・機械の対象を盲目にする。 :MP-5 【マインド・ボム】消滅/半径5m(15)/10m射撃/3R/魔法・演奏判定に-4 /精神効果属性 :MP-8 【ショック・ボム】消滅/1体/10m射撃/3R/対象の敏捷度を-12する。 :MP-3 【グルー・ボム】必中/1体X/30m射撃/18R/転倒対象の立ち上がりを阻害する。 :MP-5 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ