### ■抵抗回避 2d6+{冒険}+(({生命})/6)>=? 生命抵抗力 2d6+{冒険}+(({精神})/6)>=? 精神抵抗力 2d6+{戦舞}+(({敏捷}+6)/6)+1+1>=? 回避力 ポイントカード 回避行動Ⅰ 鹿 ### ■非戦闘系 2d6+{冒険}+(({器用})/6)>=? 冒険者+器用 2d6+{冒険}+(({敏捷})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d6+{冒険}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d6+{冒険}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 2d6+{斥候}+(({器用})/6)>=? スカウト技巧 2d6+{斥候}+(({敏捷})/6)>=? スカウト運動 2d6+{斥候}+(({知力})/6)>=? スカウト観察 k0sf4+{野伏}+(({器用})/6)@13 魔香草/薬師道具セット 2d6+{野伏}+(({器用})/6)>=? レンジャー技巧 2d6+{野伏}+(({敏捷})/6)>=? レンジャー運動 2d6+{野伏}+(({知力})/6)>=? レンジャー観察 2d6+{賦術}+(({知力})/6)>=? アルケミ知識 ### ■武器攻撃系 2d6+{戦舞}+(({器用}+2)/6)+1>? 命中 専用化 🐈 k41[10]+{戦舞}+(({筋力})/6)+1+4+2 ダメージ 習熟A 剛力 VWA 2d6+{戦舞}+(({器用}+2)/6)+1>? 命中 専用化 🐈 薙ぎ払いⅠ k41[10]+{戦舞}+(({筋力})/6)+1+4+2-3 ダメージ 習熟A 剛力 VWA 薙ぎ払いⅠ ### ■魔法系 2d6+{賦術}+(({知力})/6)>=? 賦術行使 ------切り取り線------ //器用=21+1 //敏捷=22+2 //筋力=19+2 //生命=16 //知力=13 //精神=18 //冒険=6 //戦舞=6 //斥候=4 //野伏=1 //練体=2 //賦術=1 ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=22 //筋力=20 //生命力=16 //知力=13 //精神力=18 //知力増強=0 ### ■技能レベル //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)