### よく使うやつ キャッツアイを宣言 ガゼルフットを宣言 挑発攻撃1を宣言:与ダメージ -2 / 命中時、リオを可能な限り狙うことを強いられる / 知能:高いには無効 2d+{命中1}+1+{命中修正}>? 命中力/オークスタッフ2H・キャッツアイ 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+1+{精神抵抗修正}>=? 精神抵抗力 2d+{回避1}+1+{回避修正}>=? 回避力/ガゼルフット k21[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}-{敵防護点}{出目修正} ダメージ/オークスタッフ2H・防護計算済 k21[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}-2-{敵防護点}{出目修正} ダメージ/オークスタッフ2H・挑発攻撃・防護計算済 「ほぉ~ら♡ こっちこっちぃ♡ アタシがあいてしてあげるぅ♡」 手番、いじょガキです ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+4 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+2 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/オークスタッフ2H 2d+10+{命中修正} ダメージ k21[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+11+{回避修正} ### 一般技能 受け身・軽業 2d+5+4>? 舞踏 2d+5+4+1>? 料理 2d+5+4>? 掃除整頓 2d+5+4+1>? 作法 2d+5+2>? 手技療法・洗髪 2d+3+4>? 泉質・温度調節 2d+3+2>? 文献判定・事務処理判定・地域知識判定 2d+2+2>? ### ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=25 //筋力=13 //生命力=16 //精神力=12 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //精神力増強=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //バトルダンサー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //命中1=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D1=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2)