//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+22+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+24+{回避修正} 回避/上半身 2d+27+{回避修正} 回避/下半身 2d+26+{回避修正} 回避/右腕 2d+25+{回避修正} 回避/左腕 2d+25+{回避修正} 回避/右足 2d+23+{回避修正} 回避/左足 2d+23+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/頭部 2d+22+{命中修正} ダメージ/頭部 2d+15+{打撃修正} 命中力/武器(上半身) 2d+25+{命中修正} ダメージ/武器(上半身) 2d+45+{打撃修正} 命中力/武器(下半身) 2d+24+{命中修正} ダメージ/武器(下半身) 2d+39+{打撃修正} 命中力/音響装置(右腕) 2d+23+{命中修正} ダメージ/音響装置(右腕) k45+23+{打撃修正} 命中力/音響装置(左腕) 2d+23+{命中修正} ダメージ/音響装置(左腕) k45+23+{打撃修正} 命中力/銃(右足) 2d+21+{命中修正} ダメージ/銃(右足) k20+30+{打撃修正} 命中力/茨(左足) 2d+21+{命中修正} ダメージ/茨(左足) 2d+25+{打撃修正} ### ■パラメータ