### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+128+1 冒険者+敏捷 2d+128+1 冒険者+筋力 2d+128+1 冒険者+生命 2d+128+3 冒険者+知力 2d+128+3 冒険者+精神 2d+128+3 スカウト技巧 2d+1+1+1 スカウト運動 2d+1+1+2 スカウト観察 2d+1+3+3 レンジャー技巧 2d+1+1+4 レンジャー運動 2d+1+1+5 レンジャー観察 2d+1+3+6 セージ知識 2d+1+3+7 バード見識 2d+11+3+8 ライダー運動 2d+1+1 ライダー知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+1+3+9 ジオマンサー観察 2d+1+3+10 ウォーリーダー先制 2d+1+1+11 ダークハンター知識 2d+1+3+12 侍技巧 2d+1+1+11 侍運動 2d+1+1+12 侍観察 2d+1+3+13 忍者技巧 2d+1+1+16 忍者運動 2d+1+1+17 忍者観察 2d+1+3+18 呪術師知識 2d+1+3+17 巫覡知識 2d+1+3+18 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+35+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+35+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+35+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+35+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+35+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+35+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+35+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+35+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+35+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+35+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+35+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+35+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+35+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+35+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kルナアタック+35+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kダブルストンプ+35+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+67+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+67+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+67+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+67+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+67+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+67+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+67+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+67+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+67+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+67+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+67+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+131+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+131+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+131+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+131+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+131+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+131+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+131+{魔力修正}+{回復量修正} 演奏 2d+14 賦術 2d+4 操気 2d+4 呪術 2d+4+{魔力修正} 巫寄せ 2d+4+{魔力修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ヘビーマレット1H 2d+3+{命中修正} ダメージ k15[12+{C修正}]+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+131+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+131+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ