2d+{レンジャー}+{知力B}+1 聞き耳判定(+聴音の筒) k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔海草(薬師道具セット) k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 魔海草(+クロロ酵素) k0[13]+{レンジャー}+{知力B} 魔香水 k10[10]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔海草(+クロロ酵素)(薬師道具セット) 2d+{レンジャー}+{器用B}+2 応急手当判定(+気付け薬) ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+12+4 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+2 冒険者+生命 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+4 冒険者+精神 2d+12+3 レンジャー技巧 2d+11+4 レンジャー運動 2d+11+3 レンジャー観察 2d+11+4 ダークハンター知識 2d+1+4 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+11+4 〈魔香草〉 k0+11+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+11+4 〈魔香水〉 11+4= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 魔動機術行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ノーマルボウ〉2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ロングボウ〉2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k22[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=24 //知力=23 //器用度増強=1 //知力増強=2 ### ■技能レベル //レンジャー=11 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)