//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避 2d+6+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+9+{命中修正} ダメージ 2d6+13+{打撃修正} [主]ボディプレス/17/生命抵抗力/半減 [主]ボディプレス/生命抵抗力/半減 2d+10 物理ダメージ 2d+16 物理ダメージ(半減) 2d+16//2 [主]飲み込み/16/回避力/消滅 [主]飲み込み/回避力/消滅 2d+9 物理ダメージを与えます。 {飲み込みダメージ}  また、敵の回避力より達成値が3上回った場合、そのキャラクターを呑み込みます。  呑み込まれた対象は自身のターンに目標値16に対して生命抵抗力判定を振り、失敗時は「2d+6」点の毒属性魔法ダメージ ### ■パラメータ //飲み込みダメージ=2d+10 //飲み込みダメージ=2d+6