2d+10+{命中修正} 命中/武器拳無補正 2d+10+1+{命中修正} 命中/武器拳+猫目 k13[(11+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/武器拳無補正 k13[(11+{C修正})]+8+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/武器拳+変貌 k13[(11+{C修正})]+8+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/武器拳+変貌+筋肉熊(爪) 2d+8+{命中修正} 命中/武器足無補正 2d+8+1+{命中修正} 命中/武器足+猫目 k28[(11+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/武器足無補正 k28[(11+{C修正})]+8+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/武器足+変貌 k28[(11+{C修正})]+8+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/武器足+変貌+筋肉熊(爪) 2d6+1+1 幸運のお守り+トレハン ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+2 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+5+3 皮革職人+器用 2d+1+4 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/アイアンボックス(カスタム)1H拳 2d+10+{命中修正} ダメージ k13[11+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シンプレート(カスタム)1H# 2d+8+{命中修正} ダメージ k28[11+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パンチ1H拳 2d+9+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/キック1H# 2d+8+{命中修正} ダメージ k5[12+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/投げ2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ