### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+4 冒険者+筋力 2d+3+2 冒険者+生命 2d+3+2 冒険者+知力 2d+3+2 冒険者+精神 2d+3+3 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+4 スカウト観察 2d+1+2 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+4 レンジャー観察 2d+1+2 ダークハンター知識 2d+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《シャドウステップⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈マンゴーシュ〉[刃]1H 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーマレット〉[打]1H 2d+7+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避力 2d+10+{回避修正} ### k10[(10+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃] //追加D2=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6) ### ■練技 [練技]【ガゼルフット】 :MP-3 ガゼルフット ### ■能力値 //筋力=11 //筋力増強=2 ### ■技能レベル //バトルダンサー=3 ### ■代入パラメータ //追加D2=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0)