### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+11+7 冒険者+敏捷 2d+11+1 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+6 冒険者+精神 2d+11+8 レンジャー技巧 2d+11+7 レンジャー運動 2d+11+1 レンジャー観察 2d+11+6 セージ知識 2d+11+6 魔物知識 2d+11+6+2 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+11+1 水泳判定/1分or10秒 2d6+11+1 登攀判定/1分 2d6+11+5 腕力判定/10秒 2d6+11+5 真偽判定/10秒 2d6+11+6 生死判定/一瞬 2d6+11+4 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+11+4 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+17 ヒーリングポーション+1 k20[13]+17+1 トリートポーション k30[13]+17 救命草 k10[13]+11+7 魔香草 k0[13]+11+7 救難草 k50[13]+11+7 魔海草 k10[13]+11+7 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+11+7 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+11+7 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+11+7 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+11+7 隠蔽判定/1分 2d6+11+7 解除判定/1分(自然環境) 2d6+11+7 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+11+7 応急手当判定/10分 2d6+11+7 受け身判定/一瞬 2d6+11+1 隠密判定/1分 2d6+11+1 軽業判定/1分 2d6+11+1 登攀判定/1分 2d6+11+1 尾行判定/10分 2d6+11+1 地図作成判定/10分 2d6+11+6 足跡追跡判定/1分 2d6+11+6 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+11+6 聞き耳判定/10秒 2d6+11+6 危険感知判定/一瞬 2d6+11+6 探索判定/10分(自然環境) 2d6+11+6 天候予測判定/1分 2d6+11+6 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+11+6 病気知識判定/10分 2d6+11+6 薬品学判定/1分 2d6+11+6 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+11+6 宝物鑑定判定/10分 2d6+11+6 病気知識判定/10分 2d6+11+6 魔物知識判定/一瞬 2d6+11+6 薬品学判定/1分 2d6+11+6 見識判定/一瞬 2d6+11+6 文献判定/10分 2d6+11+6 文明鑑定判定/10分 2d6+11+6 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+11+7 〈魔香草〉 k0+11+7 〈ヒーリングポーション〉 k20+11+6 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+11+6+1 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈鬼切安網(デストロイヤー)〉[刃][打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k38[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈鬼切安網(デストロイヤー)〉[刃][打]2H+全力攻撃Ⅱ 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k38[10+{C修正}]+20+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈鬼切安網(デストロイヤー)〉[刃][打]2H+激怒セシ熊ノ一撃 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k38[10+{C修正}]+20+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈胡蝶刃(バスタードソード)〉[刃]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈胡蝶刃(バスタードソード)〉[刃]2H+全力攻撃Ⅱ 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[10+{C修正}]+20+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈胡蝶刃(バスタードソード)〉[刃]2H+激怒セシ熊ノ一撃 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[10+{C修正}]+20+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈胡蝶刃(バスタードソード)〉[刃]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈胡蝶刃(バスタードソード)〉[刃]1H両+全力攻撃Ⅱ 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[10+{C修正}]+20+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈胡蝶刃(バスタードソード)〉[刃]1H両+激怒セシ熊ノ一撃 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[10+{C修正}]+20+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ