//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避 2d+15+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+18+{命中修正} ダメージ 2d+17+{打撃修正} [主][風のブレス]/半径3m-5/10m/射撃/生命抵抗-半減/ 〇[恐怖]/半径6m/自身/必中/:周囲におぞましい姿などで恐怖心を抱かせる。範囲内の敵対する陣営のすべてのキャラは、精神抵抗判定に-2のペナルティ修正を受ける。自身の陣営のキャラには効果なし。 >[風のブレス]/半径3m-5/10m/射撃/生命抵抗-半減/:対象に風属性の魔法ダメージを与える。 2d+12+2 行使/風のブレス 2d+12 ダメージ/風のブレス 〇[射撃攻撃可能]:近接攻撃と同じ命中力、打撃点で射撃攻撃が可能になる。射程は「30m」として扱う。射撃攻撃に用いる矢弾は無限として扱う。この能力を持つ魔物は《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しているものとして扱う。 〇強化魔法習熟・慎重 以下の戦闘特技と、魔法を習得しているものとして扱う。 戦闘特技 [常]《ターゲッティング》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《マルチアクション》:近接攻撃と魔法行使を同時に行う。使用順は問わない。 [宣]《ダブルキャスト》:魔力-10で魔法を追加行使。 [常]《ルーンマスター》:1Rに2回宣言特技を宣言できる。少なくともそのうち一つは「使用:魔法使い系技能」のものでなければならない。一つの動作に同じ宣言特技は重ねて宣言できない。 習得魔法 2d6+15 魔法行使 [プロテクション] ┃MP-1┃対象:1体┃1(10m)/起点指定┃時間:3分(18R)┃抵抗:任意┃効果:被ダメージ-1┃ [カウンターマジック] ┃MP-1┃対象:1体全┃2(30m)/起点指定┃時間:3分(18R)┃抵抗:任意┃効果:精神抵抗+2┃ [ファイア・ウェポン] ┃MP-4┃対象:1体┃2(30m)/起点指定┃時間:3分(18R)┃抵抗:任意┃効果:攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2┃ [アース・シールド] ┃MP-4┃対象:1体┃2(50m)/起点指定┃時間:3分(18R)┃抵抗:任意┃効果:防護点+2┃ [アイシクル・ウェポン]┃MP-5┃対象:1体┃2(30m)/起点指定┃時間:3分(18R)┃抵抗:なし┃効果:対象の武器を水・氷属性にし、物理D+3┃ [プロテクションⅡ]┃MP-3┃対象:1体┃2(30m)/起点指定┃時間:3分(18R)┃抵抗:任意┃効果:対象の被ダメ-3┃ ### ■パラメータ //LV=12 //生命抵抗=16 //精神抵抗=16 //部位1=魔導書(本体) //命中1=18 //ダメージ1=2d+17 //回避1=15 //[風のブレス]/半径3m-5=