### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} ダークハンター知識 2d+{ダークハンター知識} ディテクティブ+器用 2d+{ディテクティブ}+{器用B} ディテクティブ+敏捷 2d+{ディテクティブ}+{敏捷B} ディテクティブ+知力 2d+{ディテクティブ}+{知力B} ハウスキーパー+器用 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} ハウスキーパー+知力 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 操気 2d+{理力} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ---判定--- 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} 料理判定(ハウスキーパー) 2d+{ハウスキーパー}+{器用B}+1 掃除整頓判定(ハウスキーパーLv5ボーナス) 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} 作法判定(ハウスキーパー) 2d+{ディテクティブ}+{器用B} 解除判定(ディテクティブ) 2d+{ディテクティブ}+{器用B} 変装判定(ディテクティブ) 2d+{ディテクティブ}+{敏捷B} 隠密判定(ディテクティブ) 2d+{ディテクティブ}+{敏捷B} 尾行判定(ディテクティブ) 2d+{ディテクティブ}+{知力B} 足跡追跡判定(ディテクティブ) 2d+{ディテクティブ}+{知力B} 異常感知判定(ディテクティブ) 2d+{ディテクティブ}+{知力B} 真偽判定(ディテクティブ) 2d+{ディテクティブ}+{知力B}+1 探索判定(ディテクティブ)+ひらめき眼鏡 2d+{セージ知識}+1 見識判定+ひらめき眼鏡 2d+{冒険者}+{生命B}+{HP} 生死判定 ---闇狩--- 1d [補][準]【気防陣】1体/射程1起点/3R/被D-2(魔神・アンデッドからは-3) ---野伏--- k20[13]+{レンジャー}+{知力B} ヒーリングポーション k0[13]+{レンジャー}+{知力B} 魔香水 k10sf4[13]+{レンジャー}+{器用B} 救命草+薬師道具セット k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 救命草+魔香のパイプ(自分のみ) k0sf4[13]+{レンジャー}+{器用B} 魔香草+薬師道具セット k0[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 魔香草+魔香のパイプ(自分のみ) ---妖精使い--- 【フェアリーウィッシュⅡ】/MP2-1(MP軽減)/行為判定+2、戦闘突入で解除 【サモンフェアリーⅢ】/MP14&魔晶石5点/3R/レベル7の妖精召喚(サラマンダー、シルフ) 【サモンフェアリーⅣ】/MP36-1(MP軽減)&魔晶石5点/3R/レベル9の妖精召喚(ラセーバラ、パック)/要《リミットオーバー》 【シュートアロー】/MP6-1(MP軽減)/必中 k30[11]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法/シュートアロー×ブロードヘッド・ボルト 【バーチャルタフネス】/MP5-2(MP軽減+戦域魔導術アンナマリーア)/HP12点増強 【アドバンストヒーリング】/MP7-2(MP軽減+戦域魔導術アンナマリーア)/HP20点回復 【エクステンドヒーリング】/MP9-2(MP軽減+戦域魔導術アンナマリーア)/HP24点回復 [補]【バイタルフォース】/MP4-2(MP軽減+戦域魔導術アンナマリーア)/HPを0に戻す(覚醒効果なし) 【フレイムアロー】/MP6-1(MP軽減)/1体/射程2射撃/威力20炎属性魔法D ---種族特徴--- [主]厳つき氷/MP1/冒険者レベル点の水・氷属性確定D [補]厳つき氷/MP1/3点の水・氷属性確定D ---秘伝--- 《戦域魔導術アンナマリーア》/複数対象に魔法を行使、基本MP消費-1、魔法印付きのみ 《戦域魔導術ベロニカ》/遅発する形で魔法を行使、魔法印付きのみ 《戦域魔導術トルクワート》/魔法範囲を大幅拡大、消費MP(MP-1)×5、魔法印付きのみ 《リミットオーバー》/1R持続/1レベル・ランク上の魔法を消費MP2倍で行使できる ---アイテム--- 守りのランタン/MP3点消費で【ライト】の効果、アンデッドを含む戦闘で自動的に【フィールド・プロテクション】の効果 ### ■能力値 //器用度=16 //敏捷度=21 //筋力=6 //生命力=9 //知力=31 //精神力=27 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //コンジャラー=1 //フェアリーテイマー=7 //レンジャー=1 //セージ=5 //ダークハンター=2 //ディテクティブ=5 //ハウスキーパー=5 //未使用一般技能成長P=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //CON={コンジャラー} //FAI={フェアリーテイマー} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=30 //最大MP=51 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //回避1=(0) //防護1=2