■スカウト技巧判定■ 2D+{スカウト}+({DEX}/6) 【スリ判定】 2D+{スカウト}+({DEX}/6) 【変装判定】 2D+{スカウト}+({DEX}/6) 【隠蔽判定】 2D+{スカウト}+({DEX}/6) 【解除判定】 2D+{スカウト}+({DEX}/6) 【罠設置判定】 ■スカウト運動判定■ 2D+{スカウト}+({AGI}/6) 【受け身判定】 2D+{スカウト}+({AGI}/6) 【隠密判定】 2D+{スカウト}+({AGI}/6) 【軽業判定】 2D+{スカウト}+({AGI}/6) 【登攀判定】 2D+{スカウト}+({AGI}/6) 【尾行判定】 ■スカウト観察判定■ 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【宝物鑑定判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【足跡追跡判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【異常感知判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【聞き耳判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【危険察知判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【探索判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【天候予測判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【罠回避判定】 2D+{スカウト}+({INT}/6) 【地図作製判定】 ■レンジャー技巧判定■ 2D+{レンジャー}+({DEX}/6) 【応急手当判定】 2D+{レンジャー}+({DEX}/6) 【隠蔽判定】 ■レンジャー運動判定■ 2D+{レンジャー}+({DEX}/6) 【受け身判定】 2D+{レンジャー}+({DEX}/6) 【隠密判定】 2D+{レンジャー}+({DEX}/6) 【軽業判定】 2D+{レンジャー}+({DEX}/6) 【登攀判定】 2D+{レンジャー}+({DEX}/6) 【尾行判定】 ■レンジャー観察判定■ 2D+{レンジャー}+({INT}/6) 【病気知識判定】 2D+{レンジャー}+({INT}/6) 【薬品学判定】 2D+{レンジャー}+({INT}/6) 【足跡追跡判定】 2D+{レンジャー}+({INT}/6) 【聞き耳判定】 2D+{レンジャー}+({INT}/6) 【危険感知判定】 2D+{レンジャー}+({INT}/6) 【天候予測判定】 K10+{レンジャー}+({器用度}/6)@13 【救命草】 ■セージ知識判定■ 2D+{セージ}+({INT}/6) 【見識判定】 2D+{セージ}+({INT}/6) 【文献判定】 2D+{セージ}+({INT}/6) 【文明鑑定】 2D+{セージ}+({INT}/6) 【宝物鑑定】 2D+{セージ}+({INT}/6) 【構造解析判定】 ■アイテム類判定■ K10sf4+{レンジャー}+({DEX}/6)@13 【救命草】 K0sf4+{レンジャー}+({DEX}/6)@13 【魔香草】 K20+{レンジャー}+({知力}/6)@13 ■戦闘関係判定■ 2D+{スカウト}+({AGI}/6) 【先制判定】 2D+{ウォーリーダー}+({AGI}/6) 【先制判定】 2D+{セージ}+({INT}/6) 【魔物知識判定】 2D+{プリースト}+({INT}/6) 【神聖魔法行使判定】 K10+{プリースト}+({INT}/6) 【神聖魔法威力10】 K10+{プリースト}+({INT}/6)@13 【神聖魔法回復10】 2D+{冒険者Lv}+({VIT}/6) 【生命抵抗力判定】 2D+{冒険者Lv}+({MEN}/6) 【精神抵抗力判定】 2D+2 【情報判定】 ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=13 //生命力=19 //知力=19 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 ### ■技能レベル //プリースト=5 //スカウト=3 //レンジャー=2 //セージ=2 //ウォーリーダー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強}