### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+12+5 冒険者+敏捷 2d+12+4 冒険者+筋力 2d+12+2 冒険者+生命 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+4 冒険者+精神 2d+12+2 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/フルファイア2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k10[10]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+21+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+21+{回復量修正} 回復量 k30[13]+21+{回復量修正} 命中力/ランカスター2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k10[10]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+19+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+19+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ▶▶ソリッド・バレット :MP-1 ▶▶ターゲット・サイト 命中+1 :MP-1 ▶▶クリティカル・バレット :MP-1 ▶▶ヒーリング・バレット :MP-1 ▶▶エクスプローラーエイド 探索・解除判定+2 :MP-3 ▶▶クイックローダー ガン最大装填 :MP-3 ▶▶ショットガン・バレット(MAX 5) :MP-2 ▶▶バースト・ショット :MP-3 エアタイトアーマー 1時間 毒無効、水中自由行動可。大の数だけ使用可能。 :MP-8 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ