### ■抵抗回避 2d+{冒険}+(({生命})/6)>=? 生命抵抗力 2d+{冒険}+(({精神})/6)>=? 精神抵抗力 2d+{斥候}+(({敏捷})/6)+2>=? アクロバティックアボイドⅡ/軽業 浮身のパレオ ※回避成功で攻撃者を転倒させる 2d 回避力 ### ■非戦闘系 2d+{冒険}+(({器用})/6)>=? 冒険者+器用 2d+{冒険}+(({敏捷})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 2d+{斥候}+(({器用})/6)>=? スカウト技巧 2d+{斥候}+(({敏捷})/6)>=? スカウト運動 2d+{斥候}+(({知力})/6)>=? スカウト観察 ### ■魔法系 2d+{魔動}+(({知力})/6)>=? 魔動機術行使 ### ■補助動作 キャッツアイ アビスアイ、ターゲットサイト、浮身のパレオ(軽業+2) :MP-6 ショットガンバレット クリティカルバレット×2 ファニングショット宣言。命中-2で2連射 ### ■ジェザイル 2d+{射手}+(({器用})/6)+1+1+2+1+1 命中力/ジェザイル+1 武器 命中強化 アビスアイ 🐈 タゲサ k20[9]+{魔動}+(({知力})/6)+2+3 ダメージ 🔫 AS k20[10]+{魔動}+(({知力})/6)+2+3 ダメージ 🔫 AS k0[13]+{魔動}+(({知力})/6)+2+3 回復量 🔫 AS ### ■デスリボルバー 2d+{射手}+(({器用})/6)+1+2+1+1 命中力/デスリボルバー 命中強化 アビスアイ 🐈 タゲサ rep2 2d+{射手}+(({器用})/6)+1+2+1+1-2 命中力/デスリボルバー 命中強化 アビスアイ 🐈 タゲサ ファニングショット k20[9]+{魔動}+(({知力})/6)+3 ダメージ 🔫 AS rep2 k20[9]+{魔動}+(({知力})/6)+3 ダメージ 🔫 AS k20[10]+{魔動}+(({知力})/6)+3 ダメージ 🔫 AS k0[13]+{魔動}+(({知力})/6)+3 回復量 🔫 AS ### ■能力値 //器用度=30 //敏捷度=18 //筋力=19 //生命力=18 //知力=19 //精神力=18 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力}