2d+5>= スカウト【技巧】 2d+5>= スカウト【運動】 2d+4>= スカウト【観察】 2d+4>= セージ【知識】 2d+4+1>= 魔物知識判定 2d+5>= 先制判定 2d+7> 命中: 2d+7>= 回避: 2d+7-2>= 回避:全力 2d+6>= 生命抵抗: 2d+5>= 精神抵抗: k15+7@10 ダメージ: k15+7+4@10 ダメージ:全力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ