### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+1 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+4 レンジャー技巧 2d+1+2 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+4 ライダー運動 2d+7+2 ライダー観察 2d+7+4 ライダー知識 2d+7+4 ウォーリーダー先制 2d+3+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+3+4+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+1+2 〈魔香草〉 k0+1+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/オリヴェ+11H 2d+11+{命中修正} ダメージ k20[10]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/コルンバ+11H 2d+11+{命中修正} ダメージ k20[10]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/サーペンタイン1H 2d+9+{命中修正} ダメージ k20[10]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+11+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+11+{回復量修正} 命中力/テンペスト2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+10+{回避修正} 回避力 2d+12+{回避修正} 回避力 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ