### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+5 冒険者+敏捷 2d+12+7 冒険者+筋力 2d+12+4 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+5 冒険者+精神 2d+12+6 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+5 ライダー運動 2d+10+7 ライダー知識 2d+10+5 アルケミスト知識 2d+3+5 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔海草〉 k10 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 森羅魔法行使 2d+12 ダメージ k10[10]+12 ダメージ k20[10]+12 半減 k10[13]+12// 半減 k20[13]+12// 物理ダメージ kウルフバイト+12 物理ダメージ kソーンバッシュ+12 物理ダメージ kコングスマッシュ+12 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 命中力/古傷のカーメンキャッパー1H両 2d+21 ダメージ k30[12]+26 命中力/自傷のカーメンキャッパー1H両 2d+21 ダメージ k30[12]+26 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+16 精神抵抗力 2d+18+1 回避力(バトルダンサー) 2d+22 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ