### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+2 セージ知識 2d+3+4 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅠ》 [常]《練体の極意》                    練技の効果時間が3倍 [宣]《鎧貫きⅠ》                      攻撃対象の防護点を半分として扱う。             C値+1。C値13以上は発生しない。                  対象複数の場合は命中した相手の任意選択可(ダメージ決定前) [補/エン]《ガゼルフット》                 回避修正+1/3R [補/エン]《キャッツアイ》                命中修正+1/3R [補/エン]《マッスルベアー》               追加D修正+1/3R [補/エン]《メディテーション》              精神抵抗修正+4/3R [補/エン]《ケンタウロスレッグ》             1R [補/エン]《シェイプアニマル》              動物に変身(会話〇 装備×)/1時間 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ギルデッドサバトン・"狼楼"Row〉1H# 2d+10+{命中修正} ダメージ k36[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ダメージ/鎧貫きⅠ〈ギルデッドサバトン・"狼楼"Row〉1H# k36[12]+13+{追加D修正}{出目修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ